Après plusieurs années de silence (ironique pour la licence, n’est-ce pas), Konami s’apprête enfin à redonner des nouvelles de Silent Hill : Townfall, l’un des projets les plus mystérieux annoncés lors du grand retour de la franchise en 2022. Cette prise de parole intervient dans un contexte très particulier pour la saga, revenue sur le devant de la scène ces dernières années, aussi bien côté jeux vidéo que côté cinéma.
Car aujourd’hui, la licence vit un moment des plus importants. Le film Retour à Silent Hill est actuellement au cinéma, preuve que Konami continue d’exploiter l’univers au-delà du jeu vidéo. Côté gaming, le dernier projet majeur en date reste Silent Hill f, une relecture radicale de l’univers avec un cadre japonais inédit. Autrement dit, Silent Hill est de retour partout, sauf peut-être sur son terrain le plus iconique, la ville elle-même. Et c’est précisément ce qui rend Townfall aussi attendu.
Konami a confirmé qu’une nouvelle présentation dédiée à la licence aura lieu juste après le prochain PlayStation State of Play ce jeudi 12 février. L’objectif est de partager “les dernières informations sur Silent Hill: Townfall“. Un timing qui rappelle la stratégie adoptée l’an dernier, où Silent Hill f avait été teasé lors d’un showcase PlayStation avant d’être détaillé dans une présentation spécifique.
Que sait-on sur Townfall ?
Annoncé en 2022 parmi cinq projets majeurs, Townfall reste aujourd’hui le plus énigmatique. Le teaser d’une minute diffusé à l’époque n’avait laissé filtrer que très peu d’indices, si ce n’est un message caché dans le spectrogramme audio : “le cœur de cette ville, quel qu’il fût, s’est désormais arrêté.”
Depuis, presque rien. Au point qu’en 2024, Annapurna avait dû rassurer publiquement les joueurs en confirmant que le projet était toujours en développement. Certains fans espèrent que Townfall sera le retour le plus pur à la ville de Silent Hill elle-même, contrairement à des projets plus expérimentaux comme The Short Message ou Silent Hill f. D’autres imaginent un épisode plus narratif et psychologique, fidèle à l’approche du studio No Code (désormais Screen Burn).
Cette communication s’inscrit dans une stratégie globale lancée par Konami en 2022 qui a pour but de prouver que Silent Hill n’est plus une licence laissée à l’abandon. À l’époque, l’éditeur avait frappé fort en annonçant plusieurs jeux et projets médias simultanément, après plus d’une décennie de quasi silence.
Le pari semble avoir payé. Le remake de Silent Hill 2 a su séduire à la fois les nouveaux joueurs et les fans historiques. Le film Retour à Silent Hill entretient l’intérêt du grand public. Et Silent Hill f a prouvé que la licence pouvait évoluer tout en restant pertinente. Reste maintenant à voir si Townfall sera la pièce finale du puzzle… ou le début d’une nouvelle phase pour la franchise.
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