Il y a encore quelques mois, beaucoup pensaient que Xbox allait définitivement abandonner le concept même d’exclusivité. Après avoir porté des licences comme Forza Horizon 5, Sea of Thieves, Grounded ou encore Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PlayStation 5, Microsoft semblait avoir choisi son camp, celui du multiplateforme.
Plutôt que de vendre uniquement des consoles, Xbox voulait vendre ses jeux partout où se trouvent les joueurs. Une approche radicalement différente de celle de Sony ou Nintendo, qui continuent de faire de leurs exclusivités un argument de vente majeur. Pourtant, le Xbox Showcase de cet été a réservé une grosse surprise.
Le retour de l’exclusivité
Alors que plusieurs productions comme Fable, State of Decay 3 ou encore Senua continueront bien de sortir sur PS5, deux jeux majeurs ne feront finalement pas le voyage. Il s’agit de Gears of War E-Day et Clockwork Revolution. Un changement qui marque peut-être le début d’une nouvelle phase pour Xbox. Gamertag Radio. Matt Booty, qui est en charge du contenu chez Xbox, explique très clairement :
“Notre principe est le suivant : lorsque nous annonçons une date, nous indiquons également les plateformes concernées. Cela se fera donc au cas par cas, mais nous serons clairs : dès qu’une date sera fixée, la plateforme sera également connue et vous saurez quelle sera l’option retenue.”
Il n’y a donc pas, à ce jour, de stratégie visant seulement des exclusivités ou seulement une ouverture aux autres plateformes. Chaque sortie sera jugée de manière à ce qu’elle soit bénéfique pour la marque qui tente de se refaire une réputation pour la qualité de ses licences. Gears of War E-Day n’est d’ailleurs plus prévu sur PlayStation ce qui signifie que les joueurs n’auront d’autre choix que de l’acheter sur Xbox, PC ou d’investir dans la formule la plus chère du Game Pass s’ils souhaitent mettre la main dessus.
Our conversation with Matt Booty about the XBOX Games Showcase and Gears of War E-Day console exclusivity pic.twitter.com/2VIQ0uu8QR
— Parris (@vicious696) June 7, 2026
Qu’en est-il des jeux multijoueurs ?
D’un côté, les sorties sur PlayStation génèrent des revenus importants. De l’autre, Xbox doit continuer à donner envie d’acheter ses consoles, de s’abonner au Game Pass et d’intégrer son écosystème. Les exclusivités consoles permettent cela sur le long terme. En revanche, Xbox maintient sa promesse concernant les expériences multijoueurs :
“Nous tenons également à préciser que nos grands jeux multijoueurs et nos jeux en ligne continueront d’être disponibles sur plusieurs plateformes. Si nous avons déjà fait une promesse aux joueurs, nous la tiendrons.“
Se pose également la question de la génération. Avoir des exclusivités console c’est bien, mais pouvoir y jouer d’une génération à l’autre, c’est mieux. Alors que les consoles sortent avec des prix de plus en plus élevés, les joueurs tentent de faire durer celle qu’ils ont le plus longtemps possible, tout en ne voulant pas rater les jeux majeurs. Xbox se veut rassurant au moins pour les prochains gros lancements :
“Nous voulons donner aux gens une bonne raison de rejoindre la communauté Xbox, nous voulons qu’ils aient une bonne raison d’acheter une Xbox, nous voulons qu’ils aient une bonne raison d’être fans de Xbox. En même temps, nous voulons récompenser tous nos joueurs qui nous suivent depuis longtemps. Nous savons que les exclusivités sont importantes, et c’est pourquoi nous avons prévu Gears [of War E-Day] pour 2026 et Clockwork [Revolution] pour 2027.”
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