Anbernic n’a visiblement pas fini de revisiter le Game Boy Advance SP. Après la RG35XX SP en 2024, puis la RG34XX SP l’année suivante, le fabricant chinois revient avec une troisième console à clapet. Son petit nom : RG SP, tout simplement. Présentée dans une vidéo, la machine reprend sans surprise les grandes lignes de la portable de Nintendo. Le châssis a toutefois été largement revu : Anbernic affirme que 90 % des pièces moulées sont nouvelles.
Les sticks ne sont pas de la fête
Le boîtier est 10 % plus fin que celui des modèles précédents, tandis que la bordure supérieure entourant l’écran a été réduite de 25 %. Les boutons ont également été retravaillés pour offrir un toucher plus franc. Le tout est habillé d’une peinture métallisée et d’un petit logo en acrylique.
Quatre couleurs ont été montrées : gris argenté, noir, rose et turquoise. De quoi rappeler les nombreuses variantes du GBA SP, même si les nostalgiques du bleu métallisé devront encore prendre leur mal en patience. La principale différence avec la RG34XX SP saute aux yeux : les deux sticks analogiques ont disparu. Ils avaient été ajoutés en 2025 à la demande de certains utilisateurs, mais Anbernic fait cette fois machine arrière.
Ce retrait permet à la RG SP de ressembler davantage à la console originale, tout en libérant un peu d’espace sur la façade. Il précise aussi son positionnement : cette machine est surtout conçue pour les jeux en deux dimensions et les consoles qui se contentaient très bien d’une croix directionnelle.
Anbernic promet ainsi de faire revivre « le plaisir pur de l’âge d’or de la 2D ». Les amateurs de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance ou de consoles 8 et 16 bits devraient donc être bien servis. Pour les jeux nécessitant deux sticks, en revanche, mieux vaudra regarder ailleurs. La console conserve heureusement son lecteur de carte microSD, indispensable pour stocker les jeux, ainsi qu’une prise casque de 3,5 mm. Elle fonctionnera sous Linux, comme les deux modèles qui l’ont précédée.
La RG SP embarque un écran IPS de 3,4 pouces affichant 720 x 480 pixels. Cette définition est trois fois supérieure, sur chaque axe, à celle du GBA SP original et devrait permettre d’agrandir proprement les jeux sans dégrader leur netteté. À l’arrière, deux charnières en alliage doivent permettre de régler plus finement l’inclinaison de l’écran.
Anbernic n’a pas encore confirmé le processeur utilisé. Les deux précédentes consoles embarquaient une puce H700 à quatre cœurs ARM Cortex-A53, qui reste donc une candidate probable. Le prix et la date de lancement n’ont pas davantage été communiqués.
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