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[Calendrier] Résumé des dates de sorties de jeux pour la fin de l’année 2017 (et ce qu’on sait de 2018)

Alors que les fêtes de fin d’année approchent, soit la période la plus chargée et la plus prolifique pour l’industrie du jeu vidéo, il nous a paru de bon ton de faire la liste des principales sorties à venir. Il va sans dire que ce calendrier sera régulièrement mis à jour au gré des annonces.…

2 novembre 2017 à 14:25 · 4 min

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Une date pour Playerunknown’s Battlegrounds sur Xbox One, Noël promet d’être sanglant

Playerunknown’s Battlegrounds, le phénomène multi 2017 (sur PC) développé par Bluehole, qui a battu des records d’affluence sur Steam, débarquera chez le consolier américain le 12 décembre prochain en accès anticipé. Le titre avait d’ailleurs été un des atouts de la console américaine le plus mis en avant par son constructeur lors de la précédente…

2 novembre 2017 à 9:52 · 2 min

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[#PGW] On a posé 4 questions au directeur créatif du studio qui travaille sur le Tennis World Tour

Annoncé en mai dernier par Bigben et le studio Breakpoint, qui a été créé pour développer ce projet, Tennis World Tour veut poursuivre dans la voie tracée par l’excellente série de jeux de tennis Top Spin, à savoir proposer une simulation tennistique de haute qualité. Alors qu’un premier teaser a été mis en ligne hier en marge de la conférence PlayStation, nous avons pu revenir avec Étienne Jacquemain, le directeur créatif du studio français, sur les ambitions de l'équipe de développement.

31 octobre 2017 à 17:28 · 3 min


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Playerunknown’s Battlegrounds pourrait être censuré en Chine en raison de sa violence

Pour une association chinoise, PUBG est trop violent, trop sanglant et prône des valeurs contraires à la doctrine du Parti communiste chinois. En raison de cette déclaration, le jeu de BlueHole pourrait faire l’objet d’une censure en Chine.

31 octobre 2017 à 15:29 · 1 min


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Super Mario Odyssey : Plusieurs acharnés ont déjà terminé le jeu en moins de 90 minutes

Alors que Super Mario Odyssey n'est disponible que depuis quelques jours, les speedrunners se tirent déjà la bourre pour essayer de terminer le jeu le plus rapidement possible. Ainsi, un joueur américain est parvenu à finir l'aventure du héros moustachu en moins de 90 minutes.

31 octobre 2017 à 13:11 · 1 min

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En dépit de 200 millions de téléchargement, Nintendo avoue que Super Mario Run n’est pas encore le succès qu’il espérait

"Super Mario Run n'a pas encore atteint un niveau de profit satisfaisant", c'est en ces mots que Nintendo s'est exprimé au sujet de son jeu mobile en marge de la présentation des résultats financiers du constructeur sur le premier semestre de l’année fiscale 2017-2018 (qu'on vous résumait hier ici).

31 octobre 2017 à 12:15 · 1 min

Business

GameStop lance un service de location illimité de jeux d’occasions

La chaîne américaine de magasins dédiés aux jeux vidéo lance un nouveau service à l'attention de ses clients. Pour 60 dollars par semestre, ils peuvent louer autant de titres d'occasions qu'ils le désirent. Un service envisageable en France ?

31 octobre 2017 à 11:03 · 1 min


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[#PGW2017] The Last of Us Part II, God of War, Ghost of Tsushima : Le résumé de la conférence Sony

C’est parti pour la conférence Sony, qui se tient deux jours avant l’ouverture de l’édition 2017 de la Paris Games Week. Après une pré-conférence dédiée principalement aux jeux indés et aux titres PSVR, il est temps de s’intéresser au gros de la fête, le Media Showcase. Sony va-t-il nous présenter des jeux inédits ? Lâcher de…

30 octobre 2017 à 18:41 · 4 min

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Le PlayStation Now, pour jouer à des titres PS3 et PS4 en streaming sur PC, est enfin disponible en France

Près de trois ans après son arrivée aux États-Unis, le PlayStation Now vient enfin d’être lancé en France. ll s’agit d’un service de streaming de jeux par abonnement, permettant de jouer à des jeux PlayStation 3 ou PlayStation 4 sur un PC ou directement depuis sa PS4. Près de 480 jeux sont d’ores et déjà disponibles.

30 octobre 2017 à 16:58 · 2 min


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Face au succès de la Switch, Nintendo revoit ses objectifs de vente à la hausse

Lors de la présentation de ses résultats financiers sur le premier semestre de l'année fiscale 2017-2018, Nintendo a augmenté ses prévisions annuelles vis-à-vis de la Switch. Le constructeur japonais estime que 14 millions de consoles hybrides auront trouvé preneur d'ici le 31 mars 2018.

30 octobre 2017 à 15:36 · 2 min

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