Les dernières publications dans Réalité Virtuelle
Quelles phobies peut-on soigner avec la réalité virtuelle ?
Par Anne Cagan le
Phobies des araignées, des avions, des espaces exigus… nombre d’entre nous souffrent de peurs irrationnelles à des degrés plus ou moins élevés. Pour les traiter, de plus en plus de praticiens utilisent les casques de réalité virtuelle. Psychiatre à La Pitié Salpêtrière dans le service du Pr Fossati (responsable d'un programme sur le sujet au sein de l’Institut du Cerveau), Fanny Levy nous explique comment cela fonctionne.
HONOR 200 Lite : réduction exclusive sur le meilleur smartphone d’entrée de gamme du marché
Par Partenaire le
Vous cherchez un smartphone efficace à moins de 300€ ? Avec son offre de lancement, le HONOR 200 Lite est la perle rare qui fera votre bonheur.
L’ancien PDG de HTC présente un portail VR à la Ready Player One
Par Felix Gouty le
Peter Chou, ancien PDG et cofondateur de HTC, lance XRSpace qui veut ouvrir la voie vers la réalité virtuelle sociale. Dans cette optique, il a présenté le nouveau casque XR Mova et le futur monde virtuel, digne de "Ready Player One", Manova.
PS5 : le futur PSVR se dévoile à travers plusieurs brevets
Par Remi Lou le
Oui, il devrait bel et bien avoir un nouveau PlayStation VR pour la PlayStation 5. Si nous ne savons pas quand ce nouveau casque devrait débarquer, ces différents brevets nous détaillent les travaux de Sony en la matière, et c’est prometteur.
Steam : Half-Life Alyx pousse à l’adoption de la VR mais Valve abandonne le Mac
Par Remi Lou le
Presque un million de nouveaux casques VR ont été enregistrés sur Steam au cours du mois d’avril. Un record, qui n’est pas sans lien avec Half-Life Alyx, disponible depuis le 23 mars dernier. En parallèle, Valve fait du ménage et se décide à abandonner SteamVR sur macOS.
Shadow : le PC dans le cloud se lance dans la VR en streaming
Par Remi Lou le
La start-up française ouvrira prochainement sa bêta permettant de profiter de jeux vidéo en VR, le 1er avril prochain. La jeune pousse annonce également l’accélération de son développement à l’international, avec de nouvelles offres aux États-Unis et une association avec LG Electronics pour s’implanter en Corée du Sud.
Grâce à Google, la Grotte Chauvet s’offre une reconstitution en réalité virtuelle et augmentée
Par Felix Gouty le
Le 27 février dernier, au Musée de l'Homme de Paris, Google Arts & Culture a présenté en grande pompe le lancement de sa nouvelle exposition numérique - "Chauvet : à l'aube de l'art." Elle s'accompagne de deux reconstitutions en réalités virtuelle et augmentée, que le Journal du Geek a pu tester.
Half-Life : Alyx a enfin une date de sortie
Par Felix Gouty le
Notez cette date d'une importance captiale sur votre calendrier : 23 mars 2020. Elle correspond à la sortie du tant attendu et tant désiré troisième opus de la série Half-Life de Valve, Half-Life : Alyx !
Grâce à la réalité virtuelle, une mère revoit sa fille décédée en 2016
Par Julie Hay le
Quand la réalité rencontre le deuil. En corée du Sud, une mère endeuillée a vécu une expérience des plus troublantes. Grâce à la réalité virtuelle, elle a pu passer un moment auprès de sa fille, décédée presque quatre ans plus tôt.
Cette start-up veut augmenter notre vision avec des lentilles connectées
Par Remi Lou le
Par surprise, une start-up californienne a dévoilé un prototype de lentilles connectées équipées d’écrans MicroLED. Le dispositif, destiné dans un premier temps aux malvoyants, devrait être proposé au grand public par la suite.
[CES] Ces toilettes du futur vous plongent dans la réalité virtuelle
Par Felix Gouty le
L'innovation est partout, jusque dans vos toilettes ! Lors du CES 2020, en cours à Las Vegas, la marque américaine de papier toilette, Charmin, a présenté trois inventions qui pourraient un jour transformer nos W.C.