Particulièrement refroidit par son expérience d’introduction en bourse calamiteuse, Facebook tente de mettre les bouchées doubles afin de rendre attractives ses actions auprès des investisseurs.
Pressé par les investisseurs vers la voie de la monétisation dans les plus brefs délais, Mark Zuckerberg doit ainsi s’adapter aux changements du secteur des jeux sociaux.
Objectif : relancer un secteur en recul
C’est donc tout naturellement que Facebook répond aujourd’hui à l’une des promesses faites il y a deux mois : le système de paiement récurrent au sein des applications.
Rien ne différencie cette fonctionnalité de celle que l’on retrouve au sein de titres tels que World Of Warcraft ou encore Star Wars The Old Republic (pas trop seul Pierre ?).
Les éditeurs en première ligne
Il n’en reste pas moins qu’elle celle-ci était attendue par les éditeurs et notamment Zynga qui peine à traverser une mutation de l’industrie en ligne.
Affichant une perte trimestrielle de 22,8 millions de dollars et ayant récemment perdu son directeur d’exploitation John Shcappert, la société est à l’affût d’opportunités en matière de revenus.
Disponible via les crédits Facebook ou via le système de paiement Paypal, l’abonnement tacitement reconductible peut à tout moment être résilié dans la rubrique paramètres du compte de l’utilisateur.
Une bonne chose de faite donc pour Zynga, mais aussi Kixeye ou encore Electronic Arts qui pourront véritablement « verrouiller » des milliers (millions ?) de joueurs sur des collectes de tomates et autres traites de vaches.






























Le Journal du Geek
Volk
13 août, 2012, 10:53 #1konne666
13 août, 2012, 11:10 #2Epether
13 août, 2012, 11:16 #3Normal, y a que 50 niveaux.
d3n
13 août, 2012, 11:19 #4Normal, il n’y a que 50 lvls.
zne
13 août, 2012, 11:51 #5SWTOR va passer en F2P complet d’ici l’automne =)
tartarus
13 août, 2012, 12:35 #6Yolélé
13 août, 2012, 12:54 #7@tartarus: C’est light mais Jedi Knight c’est pas si loin que ça d’un vrai RPG, avec surtout un vrai scénario (quoique ça se dégrade depuis Jedi Knight 2)
ilgreco112
13 août, 2012, 14:16 #8SWTOR est le meilleur MMO, son seul souci est qu’il est né dans la période des trolls, et donc il n’a pas eu le succès attendu, j’y ai joué 6mois, c’est le meilleur MMO auquel j’ai joué (et j’en ai fait beaucoup des MMO), le seul problème est que les gens n’y jouent pas.. va savoir pourquoi… aucune idée
thorkhan
13 août, 2012, 15:46 #9F2P ? = Fils de p… ? ok je sors
Nabdys
13 août, 2012, 17:19 #10@ilgreco112 : Le meilleur des MMO ? Laisse moi rire… C’est juste un énième MMO fast-food, sans contenu end game, avec du PvP sans grand intérêt et j’en passe. L’ensemble ne tient que grâce à sa licence. Franchement, s’il a été déserté au bout de 2 mois, c’est pas à cause d’une hypothétique « mode des trolls ». Elle n’existe que dans ta tête celle-là .
Bref… A mon humble avis, t’as surtout du jouer à des F2P chinois complètement moisis pour affirmer que SWTOR est le meilleur MMO de tous les temps.
joyfik
13 août, 2012, 21:16 #11C’est un mmo qui avait un bon potentiel. Mais il faut reconnaitre que WoW (si, citons le) a placé la barre assez haut en terme d’attente pour beaucoup de joueurs. Actions simplifiées, tâches facilisées et surtout contenu de plusieurs années.
Ce que n’avait pas Swtor. Rien que cet exemple : ne pas avoir de dé (entendre un /rand) pour la distribution des loots en raid dès la sortie du jeu, c’est une erreur de mon point de vue.
cslevine
16 août, 2012, 13:49 #12trayez, trayez bien les vâches …