Ce Pekka Väänänen vient de en effet de porter Quake sur un oscilloscope, un Hitachi V-422, pour être précis. Oui, nous parlons bien du FPS de 1996 en 3D, jouable sur une machine qui n’affiche que des diagrammes en temps normal. Et le jeu se montre fluide et même jouable. Bon, il y a un peu de clipping, mais il faut pas trop demander non plus.
Un petit exploit technique qui montre que le jeu d’ID software peut-être adapté à toutes les sauces, finalement. Nous avons hâte de voir la vidéo de la première LAN réalisée avec plusieurs oscilloscopes branchés ensemble.
