Ce n’est plus vraiment une surprise, les jeux physiques ne représentent plus qu’une minorité des ventes vidéoludiques. Au point que les consoles next-gen proposent désormais une édition dépourvue de lecteur physique. Depuis des années déjà, la vente de jeux dématérialisés n’a cessé de croître, au point de devenir largement majoritaire sur le marché. Chez Sony, le constat est sans appel : dans un document rapporté par le site Resetera, on apprend que la proportion de jeux PS4 et PS5 physique atteint à peine les 20%, contre 80% de dématérialisé.
En 2022, le numérique semble avoir définitivement pris le pas sur le physique. Les années à venir devraient confirmer la tendance logique : en plus de prendre moins de place sur une étagère, les jeux dématérialisés sont aussi accessible partout, tout le temps, et sans bouger de chez soi. Quant à la place conséquente qu’il occupe sur l’espace mémoire de la console, c’est désormais le cas de tous les jeux, y compris ceux vendus au format galette.

L’émergence des free-to-play aussi est à prendre en considération : depuis quelques années, bon nombre de jeux sont proposés gratuitement sur les stores en ligne. Fatalement, ces derniers seraient payants s’ils devaient être proposés en physique.
Sony veut abandonner le physique
Dans le document rédigé par Sony, on comprend rapidement que l’entreprise entend bien miser elle aussi sur ce virage vers le tout numérique. Les projets du géant nippon ne vont pas vers le secteur physique, mais bien vers le dématérialisé. On peut notamment citer le portage sur PC, les métavers, ou encore l’avènement du cloud gaming, du jeu mobile qui devrait représenter 20% des ventes d’ici 2025 ou encore du cross-plateforme et de la réalité virtuelle.
Évidemment, cet abandon du secteur physique ne se fera pas du jour au lendemain. Beaucoup de joueurs et de joueuses restent encore attachés au format disque. Le jeu vidéo à la demande façon Netflix n’est encore pas pour tout de suite.