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Sony invente le shopping 3D sans contact

Fini les écrans tactiles et les casques encombrants ! Sony et Ameria ont travaillé ensemble pour proposer une expérience d’achat en 3D sans contact qui change pas mal les choses… et attire l’œil dans les magasins.

Le Digital Signage Summit Europe s’est déroulé cette semaine, et Sony en a profité pour dévoiler une collaboration plutôt ingénieuse avec Ameria. Au menu : un écran Spatial Reality Display (SRD) combiné à une technologie d’interaction sans contact propulsée par l’IA. De quoi permettre aux clients de manipuler et personnaliser des produits en 3D sans avoir à toucher quoi que ce soit. Autrement dit : faire son shopping avec des gestes dans le vide.

Sans les mains !

Imaginez : vous vous tenez devant un écran, et d’un simple mouvement de main, vous faites pivoter une montre virtuelle, changez sa couleur ou son bracelet. C’est exactement ce que propose ce duo technologique. D’un côté, l’écran de Sony crée des images 3D bluffantes qui semblent flotter dans l’air. De l’autre, la technologie d’Ameria capte vos gestes, votre regard et votre position pour vous permettre d’interagir avec ces objets virtuels.

Matsumura Motoki, directeur marketing chez Sony Europe, est évidemment très enthousiaste : « Nous sommes convaincus que l’avenir du commerce de détail réside dans des parcours clients immersifs et intuitifs », lance-t-il. En clair, fini les boutons et les écrans à tripoter. Un simple geste suffit pour explorer un produit sous toutes ses coutures.

C’est un peu comme si Tony Stark dans Iron Man s’était reconverti dans la vente au détail. Sauf qu’ici, pas besoin d’être un génie milliardaire pour utiliser la technologie : elle est conçue pour être accessible à tous les clients qui passent la porte du magasin.

Sony Ameria 2
© Sony

Cette techno n’est pas juste un gadget pour épater la galerie. Elle résout aussi des problèmes bien concrets pour les commerçants.

Premier avantage : plus besoin de stocker quinze versions du même produit. Un seul modèle physique suffit, et les clients peuvent explorer virtuellement toutes les variations possibles. C’est l’idéal pour les boutiques coincées dans des espaces réduits qui peuvent ainsi proposer un large catalogue sans transformer leur arrière-boutique en entrepôt Amazon.

Pour les bijoutiers et les vendeurs d’articles de luxe, c’est aussi une aubaine. Plus besoin de sortir la bague à 10.000 euros et de stresser à chaque fois qu’un client la manipule. Elle est là, en 3D, aussi clinquante que dans la réalité, mais totalement virtuelle et donc impossible à voler ou à endommager.

« Notre partenariat avec Sony illustre la puissance de la combinaison d’une technologie visuelle avancée et d’une interactivité pilotée par l’IA », explique Albrecht Metter, le patron d’Ameria. « Et on ne compte pas s’arrêter au shopping ! On voit déjà des applications en médecine, en éducation et en architecture. »

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