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Rayman : on en apprend plus sur le remake secret

Le remake de Rayman est-il encore vivant malgré la crise chez Ubisoft ? Il semble que oui selon cet informateur.

Depuis plusieurs semaines (années en fait ?), Ubisoft traverse l’une des périodes les plus compliquées de son histoire récente. Entre les restructurations internes, les fermetures de studios, les annulations de projets et la chute brutale de son cours en bourse, l’éditeur français est engagé dans ce qu’il appelle lui-même une stratégie de réinitialisation. Dans ce contexte, chaque rumeur de retour d’une licence culte est scrutée avec encore plus d’attention qu’avant. C’est précisément ce qu’il se passe aujourd’hui avec Rayman.

Car oui, malgré ce climat incertain, l’idée d’un remake du tout premier Rayman refait surface. Cette fois, c’est directement Michel Ancel, le créateur historique de la licence, qui a relancé les discussions dans une interview accordée à RetroGamer. Sans entrer dans les détails, il explique :

Même si c’est complexe, je pense qu’une sorte de remake est prévu. Je trouve que c’est une bonne idée, car [l’absence de points de sauvegarde] est le seul point qui pourrait poser problème aux joueurs peu expérimentés. Mais oui, je pense que c’est quand même un très bon jeu.”

Selon lui, Ubisoft envisagerait une refonte HD et quelques ajustements de gameplay afin de rendre l’expérience moins frustrante pour les joueurs modernes. Une modification logique quand on sait que le Rayman original reposait sur un gameplay extrêmement précis, parfois punitif, typique des jeux de plateformes des années 90.

Est-ce vraiment possible actuellement ?

Mais cette rumeur arrive dans un contexte particulièrement instable pour Ubisoft. L’entreprise a récemment fermé plusieurs studios, annulé plusieurs projets, dont le remake très attendu de Prince of Persia : Les Sables du Temps, et lancé un vaste plan de restructuration. Cette crise a eu un impact direct sur la confiance des investisseurs, avec une chute significative de l’action Ubisoft après ces annonces.

La question de la faisabilité d’un remake Rayman est donc forcément posée. D’un côté, le projet pourrait être relativement sécurisant : un budget plus maîtrisé qu’une nouvelle licence AAA, une nostalgie forte, une base de fans solide et une image très positive du personnage. Rayman reste l’un des symboles historiques du jeu vidéo européen et une mascotte extrêmement appréciée.

De l’autre, Ubisoft doit aujourd’hui prioriser les projets capables de générer rapidement du chiffre d’affaires ou de soutenir ses franchises majeures. Le fait que le jeu apparaisse déjà dans certaines classifications officielles laisse penser que le projet pourrait être plus avancé qu’il n’y paraît, possiblement externalisé ou co-développé pour limiter les coûts.

On attend le retour de Rayman

Le choix d’un remake du premier Rayman aurait aussi du sens sur le plan marketing. La série a récemment fêté 30 ans, et remettre en avant ses origines permettrait de reconnecter la marque avec le public, tout en testant l’intérêt pour un éventuel retour plus ambitieux de la licence.

La stabilité d’Ubisoft dans les mois à venir reste donc l’inconnue principale de l’équation. Si la restructuration se stabilise et que l’éditeur parvient à sécuriser ses projets majeurs, ce remake pourrait devenir un projet stratégique. Dans le cas contraire, il pourrait rester au stade de projet secondaire ou connaître le même sort que d’autres remakes déjà mis en pause.

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