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Diablo fête ses 30 ans avec un nombre infernal de nouveautés

Blizzard célèbre en grande pompe les trois décennies de sa franchise culte.

Difficile de croire que Diablo souffle déjà ses 30 bougies en 2026. Pour marquer le coup, Blizzard ne fait pas les choses à moitié et déploie une série de mises à jour majeures sur l’ensemble de la franchise. À la manière du spotlight Hearthstone, l’équipe de développement a dévoilé ses plans pour Diablo jusqu’à la BlizzCon de septembre prochain.

Les démonistes débarquent partout

Diablo Warlock
© Blizzard

La grande star de cet anniversaire, c’est la classe des démonistes qui fait son apparition dans tous les jeux de la saga. L’explication officielle de leur absence jusqu’à maintenant, c’est que les invocateurs de démons ont étudié dans l’ombre pendant des années des secrets interdits aux mortels. Chaque jeu propose sa propre vision de cette classe, mais le concept reste le même : invoquer et contrôler des créatures démoniaques pour semer le chaos.

Dans Diablo II Resurrected, c’est même la première nouvelle classe en plus de 25 ans. Les démonistes peuvent invoquer trois types de démons différents (un homme-bouc, un corrompu et un saccageur), asservir un démon pour exploiter ses compétences uniques, puis le dévorer pour absorber sa force vitale et obtenir des améliorations temporaires. Un système assez violent qui colle parfaitement à l’univers sombre de la franchise.

Diablo II Resurrected se refait une beauté

Diablo 2
© Blizzard

Grande surprise, l’extension Reign of the Warlock disponible dès maintenant sur Battle.net, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Elle apporte bien plus que les démonistes. Les zones de terreur ont été améliorées avec des consommables qui permettent de choisir les actes à terroriser pour affronter des défis plus corsés et remporter de meilleures récompenses.

En mode Enfer, vous pourrez croiser des hérauts de la Terreur, des chasseurs qui deviennent de plus en plus dangereux à chaque rencontre. Et si vous éliminez les boss des zones de terreur dans ce mode, vous débloquerez l’une des cinq statues mystiques qui, combinées dans le cube horadrique, donnent accès à un nouveau boss redoutable : les anciens colossaux.

Blizzard a aussi pensé au confort de jeu avec des filtres de butin intégrés directement au jeu (fini les mods externes), des onglets de stockage avancés, la possibilité d’empiler les objets dans l’inventaire, et même une chronique qui enregistre tous les objets que vous avez trouvés avec le lieu et la date de découverte.

Diablo Immortal accueille Andarielle

Diablo Immortal
© Blizzard

Du côté du jeu mobile, les démonistes arriveront cet été 2026 avec leur dévoreur d’âmes, un monstre qui absorbe les caractéristiques des autres démons qu’il dévore. Ces invocateurs manient un crâne de démon dans une main et une lame sacrificielle dans l’autre pour cracher du feu, créer des failles dans la réalité et enchaîner les démons.

Mais la vraie nouveauté, c’est le retour de Lut Gholein, un lieu emblématique de Diablo II qui revient dans une version bien plus sinistre. La ville est désormais sous occupation démoniaque et divisée en deux quartiers : le quartier commun chaotique avec ses murs couverts de sang, et le quartier supérieur élégant, mais qui cache de sombres secrets. L’équipe s’est inspirée de villes marocaines réelles pour créer un contraste saisissant entre la beauté architecturale et la violence de Sanctuaire.

Andarielle, la demoiselle d’Angoisse, a pris le contrôle de la ville et envoie ses barges à travers Sanctuaire pour enlever la population. Les joueurs pourront l’affronter dans différents modes, que ce soit en JcJ, en quêtes ou via les nouvelles fonctionnalités.

Diablo IV Lord of Hatred promet du lourd

L’extension arrive le 28 avril sur Battle.net, PlayStation, Xbox et Steam, et elle s’annonce comme un gros morceau. Les démonistes de Diablo IV sont présentés comme « la classe la plus heavy metal à ce jour » avec leurs chaînes métalliques, leurs flammes et leur capacité à retourner la colère des Enfers contre elle-même. Blizzard dévoilera plus de détails lors d’une mise à jour spéciale à venir.

La campagne se déroule à Skovos, une région inspirée de la Méditerranée antique avec des côtes escarpées, des plateaux montagneux et des temples anciens. Dans la capitale Temis, vous pourrez admirer la Mère bénie et le Père céleste sculptés dans le marbre qui veillent sur le centre de l’île. L’ambiance promet d’être à la fois envoûtante et inquiétante.

Un système de progression repensé

Diablo IV introduit les plans de guerre, un système qui permet de personnaliser votre progression de haut niveau. Vous pouvez créer une liste de jusqu’à cinq activités parmi sept modes de jeu principaux (la fosse, les hordes infernales, les vagues infernales, les murmures, les donjons du Cauchemar, les boss de repaire et les bas-fonds).

Chaque activité possède son propre arbre de compétences qui permet de modifier son déroulement, d’ajuster les récompenses ou même de transférer des fonctionnalités d’une activité à une autre. Les joueurs les plus acharnés pourront tenter la haine résonnante, un évènement extrêmement rare qui propose des vagues infinies d’adversaires avec une difficulté qui augmente progressivement.

L’arbre de compétences a été entièrement repensé pour toutes les classes avec plus de 40 choix remaniés et plus de 80 options supplémentaires. Chaque compétence dispose d’options de personnalisation pour modifier la vitesse, la durée et les effets. Les détenteurs de l’extension bénéficient même de plus de 20 compétences révolutionnaires supplémentaires.

Le talisman fait son apparition comme nouveau système d’inventaire, marquant le retour des charmes et des ensembles. Les charmes doivent être placés dans le talisman pour être actifs, et les charmes d’ensemble offrent le plus grand potentiel avec leurs bonus quand plusieurs charmes du même ensemble sont équipés.

Le cube horadrique revient aussi comme outil d’artisanat légendaire pour combiner des matériaux rares et forger des objets adaptés à votre style de jeu. Et bonne nouvelle, les filtres de butin font enfin leur apparition dans Diablo IV. Ah, et il y aura aussi de la pêche. Parce qu’il faut bien se détendre entre deux massacres de démons.

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