Sortie récemment, Rayman 30th Anniversary Edition devait être une célébration de la mascotte historique d’Ubisoft. Mais pour certains joueurs, l’expérience est gâchée par un problème majeur, à savoir l’impossibilité de sauvegarder sa progression sur certaines versions du jeu. C’est un bug particulièrement frustrant pour un titre déjà réputé exigeant.
Selon plusieurs témoignages, notamment sur Reddit, les versions Atari Jaguar et MS-DOS incluses dans cette édition ne conservent pas la progression après avoir quitté le jeu. Les joueurs doivent donc recommencer depuis le début à chaque session. Pour un jeu de plateforme des années 1990, connu pour sa difficulté, autant dire que cela rend l’aventure presque impraticable.
Le problème va-t-il être réglé ?
Au départ, une réponse du support d’Ubisoft a suscité l’incompréhension. L’entreprise indiquait que le suivi après lancement était terminé et qu’aucune mise à jour n’était prévue, laissant entendre que le problème resterait en l’état. Face aux réactions négatives, la situation semble toutefois avoir évolué. En effet, un employé d’Ubisoft a depuis affirmé sur Reddit que le support n’était finalement pas abandonné, sans préciser quand un correctif pourrait arriver.
Pour les joueurs, l’incertitude est toujours d’actualité. En attendant une éventuelle mise à jour, la seule solution consiste à éviter ces versions spécifiques et à privilégier celles qui fonctionnent correctement, si elles sont disponibles dans la compilation.
Cette situation intervient dans un contexte évidemment délicat pour Ubisoft. L’éditeur français traverse une période de crise marquée par des résultats financiers décevants, des restructurations internes et des reports de projets majeurs. Plusieurs jeux ont été annulés ou retardés ces dernières années, et l’entreprise cherche à stabiliser son catalogue tout en réduisant ses coûts.
Rayman au cœur de toutes les rumeurs
Rayman occupe pourtant une place particulière dans l’histoire d’Ubisoft. Créé en 1995, le personnage a longtemps été la figure emblématique du studio avant l’ascension d’autres licences comme Assassin’s Creed. La sortie de cette édition anniversaire était donc aussi un symbole, destiné à rappeler l’importance de cette franchise.
Parallèlement, des rumeurs persistantes évoquent le développement d’un remake du tout premier Rayman. Le projet n’a pas été officiellement détaillé, mais plusieurs sources indiquent qu’Ubisoft souhaiterait moderniser cet épisode pour les plateformes actuelles. Si cela se confirme, l’éditeur devra convaincre des fans attachés à l’original tout en attirant une nouvelle génération de joueurs.
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