Passer au contenu

Sony aurait-il peur de Valve et sa Steam Machine ?

Valve va bientôt rentrer dans la danse des constructeurs historiques et c’est une raison suffisante pour bousculer toute la stratégie de Sony ?

Il y a quelques jours, Bloomberg et son journaliste Jason Schreier, l’une des sources les plus fiables du secteur, lâchait une information qui pourrait être seulement la face visible de l’iceberg. Sony ne compte plus porter ses grands jeux solo first-party sur PC. Ghost of Yotei, Saros, et probablement tous les futurs titres phares de PlayStation Studios resteront exclusifs à la PS5. Terminé, l’époque où on attendait sagement un an ou deux pour jouer à God of War ou Spider-Man sur Steam.

Officiellement, la décision serait en partie motivée par des chiffres décevants. Les portages PC n’auraient représenté qu’environ 1,5 % des revenus de PlayStation sur les quatre dernières années, une goutte d’eau dans l’océan. Mais derrière ce calcul purement financier, il y a une autre peur plus profonde et tout le monde dans l’industrie la comprend sans avoir besoin de la formuler. Sony ne veut surtout pas se retrouver dans la situation de Microsoft et sa division gaming Xbox.

Le contre-exemple Microsoft

Car c’est bien là le cœur du sujet. Microsoft a, ces dernières années, fait le pari audacieux de mettre ses jeux partout que ce soit sur PC et sur PlayStation via certains titres. Résultat, Xbox a rarement été autant dans la panade, beaucoup voyant celui-ci comme le prochain à subir le sort de SEGA en arrêtant le hardware pour devenir uniquement éditeur de jeu. Quand les jeux sont partout, pourquoi acheter la console ?

Et voilà où ça devient vraiment intéressant. Selon le rapport Bloomberg, la prochaine console Xbox serait conçue davantage comme un PC ouvert, capable d’accéder à plusieurs store, dont potentiellement Steam. Ce qui voudrait dire que les jeux PlayStation que Sony a déjà publiés sur PC, comme God of War ou les Spider-Man, pourraient théoriquement être accessibles depuis cette future Xbox. Sony a visiblement tiré la leçon avant que ça empire.

Valve débarque dans le salon des joueurs

Il y a un autre acteur dans cette histoire, et c’est celui que peu de gens regardaient venir qu’est Valve. Mike Ybarra, qu’on présente rapidement pour ceux qui ne connaissent pas, est un vrai habitué des coulisses de l’industrie. Il a passé 22 ans chez Microsoft, a notamment contribué à la stratégie Xbox, avant de devenir président de Blizzard Entertainment. Selon lui, PlayStation craint surtout de voir Valve débarquer sérieusement dans le salon des joueurs avec la Steam Machine. Il résume en disant « Valve ne fait pas beaucoup d’erreurs, et Sony est assez intelligent pour le réaliser ».

C’est un point souvent sous-estimé dans le débat. Si la Steam Machine s’installe durablement dans les salons, elle change les règles du jeu. Soudain, jouer à des jeux PC en mode canapé devient aussi simple qu’une console. Et si Sony continue d’alimenter cette plateforme avec ses meilleurs exclusifs solo, elle se tire une balle dans le pied.

Et si c’était Nintendo qui avait tout compris depuis le début ?

Au fond, Sony revient simplement à ce qui a toujours fonctionné, AKA le modèle Nintendo. Une console dont les jeux sont introuvables ailleurs, ça vend du hardware. Et qui dit hardware vendu, dit aussi abonnement PlayStation Plus et vente d’accessoires PS.

Bien sûr, les jeux live service comme Marathon ou Marvel Tokon continueront à sortir partout, parce que ces titres ont besoin du plus grand nombre de joueurs possible pour survivre. Mais pour les God of War, les Wolverine et autres blockbusters narratifs ? Ce sera PS5, ou rien. En attendant, Sony a fait son choix et franchement, difficile de lui en vouloir.

🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, suivez-nous sur Google et sur notre canal WhatsApp. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.

Mode