Souvenez-vous, début juin, juste avant le lancement de la Coupe du Monde de Football, Netflix et Refactor Games annonçaient la sortie du nouveau jeu FIFA. Cette fois, oubliez la fameuse simulation, comme chez Electronic Arts sur PC et consoles. L’objectif était de proposer un jeu mobile, dans le catalogue Netflix Games. Les joueurs pouvaient donc contrôler les équipes qualifiées pour la Coupe du monde 2026 dans une expérience simplifiée, jouable en solo ou jusqu’à quatre participants.
Hélas, cela sentait clairement le jeu marketing qui visait plus les profits en surfant sur le nom de la prestigieuse compétition, que la passion. Lancés officiellement le 11 juin, nous venons d’apprendre que les serveurs du jeu sont d’ores et déjà fermés et que toute l’équipe en charge du projet dans le studio Refactor Games a finalement été licenciée.
FIFA World Cup: Launch Edition : ce n’est pas un classico… C’est un fiasco

L’aventure aura donc duré moins de deux mois. Après un bide monumental, la société Delphi Interactive a mis fin au fiasco et le jeu FIFA World Cup: Launch Edition ne devrait bientôt plus être disponible.
À ce jour, il n’y a eu aucune communication officielle. C’est par l’intermédiaire des réseaux sociaux et du média Game Developer, que nous avons appris que Delphi Interactive, la maison mère de Refactor Games, aurait stoppé le financement du jeu et licencié l’ensemble des équipes en charge du projet. Un des membres du studio a témoigné :
« Après la sortie de FIFA World Cup Launch Edition pour Netflix Games, la société mère du studio a malheureusement retiré son financement, et toute l’équipe, moi y compris, a été licenciée ».
Pour l’heure, aucune communication officielle, que ce soit de la part de Delphi Interactive, Refactor Games ou encore Netflix. Le jeu semble toujours être accessible. Mais, n’ayant plus aucun support, et plus personne pour gérer le maintient du jeu, il y a de grandes chances pour que le titre disparaisse dans les heures ou les jours à venir.
Selon les premiers détails, lors de l’annonce et de la sortie du jeu en juin, l’objectif était de faire évoluer le projet au fil du temps. Il y a fort à parier que cet objectif ne sera pas atteint.
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