Passer au contenu

Hideo Kojima donne des nouvelles de OD Knock et Physing, ses deux projets Xbox

3 min
0 commentaire
Partagez

En clôture de la conférence Xbox du Tokyo Game Show, Hideo Kojima a pris la parole pour faire une mise à jour de ses projets.

Quelques jours seulement après l’annonce de son divorce avec PlayStation et de sa nouvelle union avec Xbox, Hideo Kojima officialise tout cela en conclusion de la conférence Xbox au Tokyo Game Show. Autant dire que le bonhomme ne perd pas de temps. L’occasion idéale de faire le point sur ses deux nouveaux jeux (des nouvelles licences) qui sont en préparation : OD Knock et Physint.  

OD Knock, pour redéfinir les jeux d’horreur

OD Knock est un projet qui fut annoncé il y a pas mal de temps sur Xbox. Sur ce point, rien ne change. Le titre est toujours en production et le développement a repris après une interruption concernant la grève des scénaristes. Le projet avance «en douceur», toujours avec les actrices Sophia Lillis et Hunter Schafer. OD est un jeu d’horreur. Dans cette nouvelle intervention, Kojima affirme que l’objectif est de proposer un genre nouveau qui teste les seuils de la peur.

Et, pour le moment, il faudra se contenter de cela! Toujours aucune date ou période de sortie. 

Physint : pour redéfinir les jeux d’action, d’infiltration et d’esprionage

Physint Xbox
© Kojima Productions

Concernant Physint, ce titre fut annoncé il y a quelques années également et devait être le premier jeu de la PS6. Il y a quelques jours, Sony et Kojima Productions ont annoncé la fin de leur partenariat de leur collaboration. En cause? Des ventes décevantes pour Death Stranding 1 & 2. Des délais qui ne sont pas respectés. Et une explosion du budget. 

Il n’en fallait pas plus à Microsoft et Xbox pour récupérer le projet. Quelques semaines après l’une des plus importantes vagues de licenciements de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo, après avoir réduit considérablement les budgets de ses studios, d’avoir licencié de nombreuses personnes et vendu des studios, Xbox sort une nouvelle fois le chéquier pour s’offrir Physint. 

Au cours de la conférence Xbox du Tokyo Game Show, Hideo Kojima a également fait le point sur ce projet. Il a célébré ce partenariat, confirmant que le jeu Physint sera le fruit de plus de 40 ans de carrière et d’expérience. Le jeu s’annonce clairement comme une suite spirituelle de Metal Gear Solid, la toute première licence de Hideo Kojima qu’il a perdu lors de sa séparation avec Konami en 2015.

Cette fois, Kojima souhaite redéfinir les jeux d’action/aventure et d’espionnage avec ce titre. Après avoir annoncé l’année dernière la participation de l’acteur Don Lee et des actrices Charlee Fraser et Minami Hamabe, Hideo Kojima confirme que c’est l’acteur Bill Skarsgård qui interprétera le rôle principal du jeu.

Hideo Kojima Bill Skarsgard Physint
© Kojima Productions

Nous avons l’occasion de découvrir une première affiche officielle, mettant en avant l’acteur Bill Skarsgård aux côtés de Charlee Fraser. Kojima confirme que cette première ébauche du casting lui permet d’y voir plus clair et d’être plus que jamais certain de la direction et de la vision qu’il veut pour Physint. Mais, pour le moment, là encore, aucune date ou période de sortie. 

Sur cette nouvelle affiche, dans les petites inscriptions en bas de l’image, on peut voir la mention d’un partenariat avec Epic Games. Cela semble confirmer les rumeurs selon lesquelles, Hideo Kojima aurait perdu l’accès au moteur graphique Decima Engine, suite à sa rupture avec Sony et que, désormais, ses prochains jeux seront produits sur l’Unreal Engine. 

Articles sauvegardés