D’un côté, Nintendo règne en ce moment avec sa Switch 2 lancée en juin dernier, vendue entre 419 et 469 euros selon les promos. De l’autre, Asus propose en ce moment son PC console ROG Xbox Ally développée en partenariat avec Microsoft, affichée à 599 euros pour la version standard. Sur le papier, la machine est censée écraser la concurrence avec son processeur AMD Ryzen Z2 A, ses 16 Go de RAM et son écosystème Windows 11 qui donne accès à Steam, Epic Games Store et Xbox Game Pass. Dans les faits, notre test sera plus mesuré.
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Un gabarit qui pèse lourd
Physiquement, la ROG Xbox Ally mesure 3,25 cm d’épaisseur contre 1,39 cm pour la Switch 2, soit plus du double. Question poids, la différence se ressent aussi avec 535 grammes pour la Switch 2 contre 608 grammes pour l’Ally.
Certes, les poignées ergonomiques de la ROG sont mieux conçues que les Joy-Con 2 en étant plus semblables à des manettes de consoles de salon. Mais on troque ce confort contre une portabilité réduite. Glisser la Switch 2 dans un sac à dos ne pose aucun problème, alors que la ROG Xbox Ally demandera bien plus de place. Pourtant, l’écran de 7 pouces de la ROG Ally reste plus petit que celui de 7,9 pouces de la Switch 2. Les deux affichent du 1080p à 120 Hz avec support du VRR, mais seule la Switch 2 propose le HDR en mode portable. L’écran de Nintendo bénéficie aussi d’une meilleure gestion de la luminosité pour jouer en extérieur.
Des performances qui ne sont pas à la hauteur
| ROG Xbox Ally | |
|---|---|
| Finitions et Coloris | - Finition plastique - Blanche |
| Écran | - Diagonale de 7 pouces - Dalle IPS brillante - Définition Full HD de 1920 x 1080 pixels - Format : 16:9 - Taux de rafraîchissement : 120 Hz - Temps de réponse : 7ms - Taux de contraste de 1000:1 - Luminosité de 500 nits - 100% sRGB - Corning Gorilla Glass Victus - Corning DXC Coating - AMD FreeSync Premium |
| Puce | - AMD Ryzen AI Z2A - CPU AMD Zen4 - GPU AMD RDNA 2 |
| Mémoire vive | - 16 Go LPDDR5X (6400MHz Double Canal) |
| Stockage | - 512 Go M.2 2280 NVMe PCIe Gen4 |
| Audio | - Haut-parleurs stéréo 2x1W - Dolby Atmos - Technologie AI Noise-Canceling - Certification Hi-Res Audio - Micro |
| Connectiques | - 1 port USB-4 PD 3.0 (Entrée : 20V/5A, Sortie : 5V/1.5A) - 1 port USB-C USB 3.2 Gen 2, Display Port 1.4, PD 3.0 (Entrée : 20V/5A, Sortie : 5V/1.5A) - Lecteur de carte MicroSD UHS-2 - 1 prise jack 3,5mm - Wi-Fi 6E - Bluetooth 5.4 - Gyro Support |
| Manette | - 2 Sticks analogiques - 1 D-Pad - Boutons View et Menu (comme sur une Xbox) - Boutons A, B, X, Y - Boutons LB, LT, RB, RT - Boutons arrières M1, M2 - Bouton Xbox - Bouton Asus Command Center - Bouton Asus Armoury Crate |
| Biométrie | - Lecteur d'empreintes digitales (bouton d'alimentation) |
| Caméra | - Caméra FHD 1080p |
| Batterie | - Batterie lithium‑polymère de 60 Wh - Adaptateur secteur PD 65 W |
| Système d'exploitation | - Windows + Xbox |
| Dimensions | - 290,8 x 121,5 x 50,7 mm - 670 g |
| Prix | - 599,99 euros |
| Disponibilité | - 16 octobre 2025 |
Les tests que l’on a effectués sur les deux consoles sont plutôt déconcertants dans leurs résultats. La ROG Xbox Ally standard embarque un processeur AMD Ryzen Z2 A basé sur l’architecture Zen 2 et un GPU RDNA 2. Pour ceux qui suivent le marché des consoles portables, ça devrait vous rappeler quelque chose puisque c’est le même hardware que le Steam Deck sorti en 2022.
Sur Cyberpunk 2077 en 720p avec le preset Steam Deck, on plafonne à moins de 40 FPS sous Windows 11.Sur les jeux AAA récents, on navigue entre 30 et 45 FPS avec des réglages moyens ou bas. Pas de quoi pavoiser face à la Switch 2 qui maintient 30 FPS stables en mode qualité sur Star Wars Outlaws avec du ray-tracing complet. Clairement, le hardware de la ROG Xbox Allyest à la traîne face à la Switch 2 de Nintendo et son processeur signé Nvidia gérant le DLSS.

Quand la Switch 2 utilise DLSS pour upscaler proprement depuis 635p vers 1080p, la ROG Ally s’appuie sur FSR qui produit une image molle et floue, particulièrement visible sur les textures lointaines. Mais le hardware ne suffit pas à expliquer une telle différence.
Encore un véritable boulet au pied avec Windows 11 aux commandes…

Parlons franchement du vrai problème de la ROG Xbox Ally (hormis son tarif évidemment), c’est bien sûr son système d’exploitation. Windows 11 sur une machine portable de 7 pouces, c’est clairement pas ce qu’il y a de plus optimisé. Même si des améliorations ont été apportées à l’interface histoire d’essayer de grouper les différentes plateformes de jeu sous la même bannière de l’app Xbox, rien n’est vraiment fluide et tout demande des manipulations.
Les réglages graphiques nécessitent aussi une attention constante. Il faut optimiser manuellement chaque jeu, gérer le TDP (la puissance allouée au processeur), ajuster les courbes de ventilation, chercher les meilleures options sur le net et bidouiller derrière… Sur Switch 2, on lance le jeu et ça marche, point. Tout est optimisé et la console de Nintendo permet aussi d’acheter la tranquillité d’esprit.
Et l’autonomie alors ?

C’est un point déterminant pour une transportable. La ROG Xbox Ally embarque une batterie de 4780 mAh contre une batterie de 5220 mAh pour la Switch 2.
Sur Cyberpunk 2077, la ROG Ally tient environ 1h45 en mode Turbo 20W. La Switch 2 elle dans des conditions similaires tient environ 2h10. Nintendo gagne ici probablement aussi aidé par l’efficacité de l’optimisation logicielle contre la lourdeur de Windows.
Pour les jeux légers type Cuphead, la ROG Ally monte à environ 7 heures en mode Silent (6W). La Switch 2 tient environ 4 heures sur ce type de titre. C’est le seul scénario où la machine d’Asus l’emporte franchement, mais il faut accepter de descendre manuellement la puissance à 6W et de jouer avec des performances réduites.
Le vrai problème, c’est que ces réglages manuels de TDP nécessitent de passer par les menus d’Armoury Crate (logiciel maison d’Asus) à chaque fois. Sur Switch 2, on lance le jeu et ça marche. Pas besoin de se demander si on doit tourner à 15W, 17W ou 20W pour optimiser le ratio performances/autonomie.
Le plus gros point fort de la ROG Xbox Ally face à la Switch 2

L’accès à Steam, Epic Games Store au Xbox Game Pass et globalement à tous les jeux disponibles sur PC est pour moi le point déterminant entre le choix d’une ROG Xbox Ally et d’une Switch 2. La plupart des joueurs PC ayant déjà une importante collection de titres ne voudront (à raison) pas doubler leurs achats sur l’eShop de Nintendo. L’écosystème du géant japonais est évidemment plus fermé, mais il propose aussi des titres inaccessibles sur la ROG Ally.
Une console portable qui coûte un bras
La ROG Xbox Ally affiche 599 euros au compteur pour la version standard avec son processeur AMD Ryzen Z2 A, 16 Go de RAM et 512 Go de stockage. La version X, plus musclée, grimpe même à 899 euros. En face, la Switch 2 se contente de 469 euros (419 euros en promo selon les périodes). On parle donc de 130 à 180 euros de différence selon les moments.
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Une différence de prix difficile à justifier tant les performances de la Ally ne sont généralement pas bien plus élevée que celles de la Switch 2.
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