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Impressions – Metro Exodus : Voyager avec un bute-en-train
Annoncé en juin 2017 et prévu pour la fin d'année 2018, Metro Exodus sortira finalement au premier trimestre 2019, avec un retard dont serait fière la SNCF. Pourtant, à désormais 8-10 mois de sa sortie, le FPS post-apo' de 4A Games et Deep Silver s'est laissé approcher à Londres le temps d'une première session de jeu. Et malgré quelques difficultés sur la ligne, Metro Exodus semble prendre la bonne voie.
12 juin 2018 à 20:01 · 4 min[Impressions] On a joué à Assassin’s Creed : Odyssey, qui a du mal à renier ses origines
Un an après Origins, qui marquait le renouveau d'une saga en perte de vitesse, Assassin's Creed revient. Cette fois, c'est la Grèce antique qui sert de décors afin de nous présenter pas un mais deux personnages jouables : Alexios et Kassandra. Le jeu, attendu pour le 5 octobre 2018 sur PS4, Xbox One et PC, s'est laissé approcher durant plus d'une heure et a présenté à la presse du monde entier un potentiel déjà vu.
12 juin 2018 à 17:24 · 4 min[Impressions] Shadow of the Tomb Raider, la dernière expédition de Lara Croft
Lara est morte, vive Lara ! Ces mots, ce sont ceux que Square Enix a prononcé en sous-texte au moment de présenter, en 2013, le reboot d'une saga vidéoludique culte. Tomb Raider arrivait sur nos consoles et PC et se tournait vers l'origin story, un pan de l'histoire inexploré de notre chère pilleuse de tombes. Cinq ans plus tard, c'est le troisième, et dernier épisode de cette trilogie qui se présente à nous avec la ferme attention de clore en toute beauté une histoire qui a passionné des millions de joueurs.
11 juin 2018 à 11:00 · 5 min[Test] Vampyr maîtrise son sujet en termes d’ambiance mais achoppe sur les combats
On espérait beaucoup de choses de Vampyr. Suintant la noirceur et le sang, le jeu promettait une odyssée nocturne de haute volée au cœur d’une Londres envahie par la grippe espagnole et les morts vivants, autant qu’une écriture au cordeau. Mais surtout, il devait signer le grand retour de Dontnod, après Remember Me et Life is Strange. Si le studio français semble avoir monté en gamme, est-il parvenu à livrer le jeu vampirique ultime ?
6 juin 2018 à 18:01 · 5 min[Impressions] Dragon Quest 11, le J-RPG Toriyamesque à l’ancienne
Sorti le 29 juillet 2017 au Japon, Dragon Quest 11 aura fait patienter plus d'un an les occidentaux désireux de vivre les aventures d'Eleven, le héros de cet épisode. C'est en effet le 4 septembre prochain que le titre compte s'ajouter à nos collections sur PS4 et PC dans une version "Plus" agrémentée de quelques ajouts intéressants. Nouveau mode de difficulté, possibilité d'accélérer l'action, refonte graphique des menus et de l'interface, autant d'ajouts qui méritent qu'on s'intéresse à cette version européenne. Ça tombe bien, on a pu y jouer deux heures.
4 juin 2018 à 17:29 · 3 min[Impressions] Mega Man 11, le retour du robot bleu de notre enfance
En 1987, le monde fait la connaissance d’un robot humanoïde, nommé Rock. Au fil de ses aventures, et de celles de son successeur, Mega Man X, on apprend à apprécier ce héros pas comme les autres qui aura droit à moult versions sur diverses consoles, de la borne d’arcade en passant par la Gameboy, la Mega Drive ou plus récemment sur Switch dans Mega Man Legacy Collection. Plus de vingt ans se sont écoulés et les fans du personnage sont encore nombreux, même si le succès des jeux est plus confidentiel en Europe. Mega Man 11, attendu d’ici octobre prochain sur PS4, Xbox One, PC et Switch s’est laissé approcher le temps de deux niveaux.
30 mai 2018 à 14:15 · 3 minTest de Dark Souls Remastered : toutes les flammes de ta vie
Jeu qui avait l’air sympa jusqu’à ce qu’on se prenne un coup de pied pleine face avant de finir dans un ravin, Dark Souls a posé sa marque sur plusieurs années de productions : le moindre sudoku un peu corsé devenant alors “darksoulisé”. Ce Dark Souls Remastered est donc l’occasion de voir si, 7 ans plus tard et du flou dégueu en moins, il est encore roi putréfié en sa vieille demeure.
29 mai 2018 à 0:00 · 5 minTest de State of Decay 2 : baille baille zombie
Sorti de nulle part, State of Decay était une excellente surprise, tant il s’acquittait de ses nombreux défauts (bugs en pagaille, graphismes d’un autre âge) par la seule force de sa proposition : un combo détonnant à base de survie post-apo, stratégie, RPG, et hordes zombies, qui donnait à l’année 2013 l’un de ses meilleurs gouffres chronophages. 5 ans plus tard, toujours soutenu par Microsoft, Undead Labs est aujourd’hui attendu au tournant pour une suite qui aurait dû porter son ambition au cran supérieur. Insistons bien sur le « aurait dû ».
24 mai 2018 à 18:27 · 5 minTest du Xiaomi Mi Mix 2S : enfin un flagship qui sort du lot
Voilà, c’est fait, Xiaomi est enfin présent en France. Et pour son arrivée en France, le constructeur chinois a débarqué avec l’artillerie lourde. Son Mi Mix 2S fait en effet parti des premiers produits commercialisés chez nous. Un appareil haut de gamme qui possède de nombreux atouts. Un design atypique, pour commencer, et, surtout, un prix qui vient directement chasser sur les terres de OnePlus ou Honor. Voici ce qu’il faut retenir du flagship de Xiaomi.
24 mai 2018 à 18:00 · 6 minTest de Detroit : Become Human ou quand Hollywood s’invite dans nos PS4
Peut-on véritablement associer jeux vidéo et cinéma ? Est-il possible que ces deux arts fusionnent pour donner vie à une expérience singulière, mais suffisamment distrayante ? Deux questions auquel essaye de répondre David Gage depuis bien des années. Le fondateur du studio Quantic Dream, a qui l’on doit notamment Fahrenheint, Heavy Rain et Beyond Two Souls a passé plus de cinq années sur un projet unique. En 2012, lorsque le français présente Kara pour une démo technique basée sur la PS3, il n’imaginait pas que ce personnage deviendrait, en 2018, l’une des protagonistes d’un jeu vidéo très attendu, nommé Detroit : Become Human. Mais cette nouvelle œuvre vaut-elle vraiment le coup ?
24 mai 2018 à 14:00 · 5 min