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Face à la colère des joueurs, EA désactive le système de micro-transactions de Star Wars Battlefront 2

Depuis plusieurs jours, une polémique enfle dans le milieu du jeu vidéo. Et Star Wars Battlefront 2 n’y est pas étranger. Le dernier né du studio DICE et d’Electronic Arts propose en effet un système de micro-transactions qui déplaît fortement aux joueurs.

Jusqu’à maintenant, il était nécessaire de dépenser de l’argent, en monnaie ingame, afin de pouvoir débloquer les héros phares de la saga dans la partie multijoueur. Et autant vous le dire, les prix étaient très élevés. En clair, si vous ne vouliez pas sortir votre carte bleue, il fallait prévoir de jouer de nombreuses heures avant d’espérer obtenir, par exemple, Dark Vador (au moins une quarantaine).

Un changement de cap temporaire ?

Ainsi, le mécontentement des joueurs et les nombreux articles faisant écho du sujet sur le web ont fait changer d’avis EA et surtout DICE. Cette nuit, Oskar Gabrielson, le manager général du studio suédois, a ainsi publié un communiqué de presse afin d’annoncer la désactivation (au moins temporaire) de ce fameux système de micro-transactions :

Alors que la sortie mondiale approche, il est clair que beaucoup d’entre vous ont l’impression qu’il y a encore beaucoup de choses à revoir dans la conception du jeu. Nous avons entendu votre inquiétude en ce qui concerne le potentiel avantage injuste donné à certains joueurs. Et nous avons remarqué que cela faisait de l’ombre à un jeu en outre très bon.

Ce ne fut jamais notre intention. Nous sommes désolés de ne pas avoir fait les choses comme il se doit.

Nous avons compris le message, c’est pourquoi nous avons désactivé toutes les micro-transactions. Nous allons désormais passer plus de temps à écouter, ajuster, équilibrer et corriger. Cela veut dire que l’option pour acheter les cristaux est désormais hors ligne, et que la progression se fera grâce au gameplay. La possibilité d’acheter des cristaux dans le jeu sera remise en place à une date ultérieure, seulement après avoir apporté des changements au jeu. Nous vous donnerons plus de détails à mesure que nous progressons.

Alors que le jeu sort aujourd’hui en France (notre test sera publié lundi car nous voulons tester la partie multijoueurs), Electronic Arts a décidé d’écouter les joueurs et de mettre en pause son système de loot et d’achats, afin très certainement de régler le problème. Les équipes de DICE travaillent ainsi sur les avantages liés à ces micro-transactions pour ne pas causer de fossé trop important entre ceux qui dépensent de l’argent et ceux qui ne souhaitent pas sortir leur carte bleue.

On nous promet aussi qu’il sera plus aisé d’obtenir des personnages ou d’améliorer ceux déjà acquis que ce qui était initialement prévu. Le système de récompenses sera lui aussi revu. Une bonne nouvelle qui aurait néanmoins dû être effective bien avant la polémique.

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29 commentaires
  1. c’est une bonne chose mais à voir comment ils vont le réintégrer…. il y a de plus en plus de micro paiement et je trouve que ca dénature les jeux ou au final le mérite n’est plus vraiment au résultat mais au portefeuille….. :/

  2. je félicite certains studios qui privilégient encore la narration et le mode solo (genre Bethesda avec Wolfenstein) au lieu de répondre au sirène du multi (et du pognon), genre suivez mon regards… EA)

      1. C’est un peu reducteur, il y a de trés bons jeux multi.
        J’ ai passé de vraiment bon moment sur Final Fantasy 14 par exemple

    1. Que Bethesda avec Wolfenstein alors.. Parce que avec Skyrim c’est une autre histoire… A vouloir le mettre sur toutes les plateformes au prix très fort, c’est scandaleux. Sans compter Fallout 4 VR ou, les possesseur de fallout 4 devront repayer le prix fort pour avec le meme jeux avec l’option VR.

      1. Ben, oui, normal. Skyrim revendu certes un peu cher sur les autres consoles, mais rien n’oblige à le racheter 🙂

        Et la VR c’est du taf, le jeu de base aurait du couter plus cher sinon ! Par contre les micro transactions a la EA c’est n’importe quoi.

        1. le jeu de base aurait du couter plus cher sinon…..
          hmmmm….
          Comment te dire…
          J’ai acheté récemment Rush Of Blood pour 20€ et Driver Club pour 30€…. Le PSVR est REQUIS pour y jouer…. sans le mode VR, tu penses que les jeux auraient coûté combien? 10 et 15€?

          Tu vas me répondre que c’est pas des jeux récents et qu’ils sont uniquement VR donc ça ne va pas mon argumentation?

          Ok, prenons le Gran Turismo Sport à 70€ et sorti le 18/10/2017. Tu penses vraiment que Sony l’aurait mis à moins de 70€ sans le VR? Un jeu neuf sur PS4 faisant parti de leur grande lignée de jeux à moins de 70€? non!

          Pour Fallout 4 VR, ils auraient très bien pu permettre aux gens qui avaient déjà acheté le jeu d’y avoir accès, mais tu comprends, autant ramasser de l’argent comme on peut surtout que qui va acheter le fallout 4 VR? Seul ceux qui ont un casque VR. Qui n’a pas encore acheté Fallout 4 et compte malgré tout y jouer? Pas grand monde.

          1. Bon deja doucement hein. Ensuite, comme j’ai dit, la VR a été rajouté. Et ca me choque pas de payer pour le travail des gens derrière. C’est comme si tu disais aux devs d’un site qu’il serait pas plus payés quand ils rajoutent des fonctionnalité. Et pour le temps passé sur le jeu franchement non c’est correct. Et GTS, Vr a la base. Inclus.

            Et au bout d’un moment. un studio existe pour se faire de l’argent pas uniquement pour le bonheur des gens. Bref je suis content de payer comme un mouton pour ce que j’apprécie et je m’en porte bien, merci.

  3. Ce qu’ils n’ont pas piger on dirait, c’est que pour un jeu qu’on paye full-price si il doit y avoir des micro-transactions ça ne doit être que cosmétique.
    Et sinon c’est pas sérieux non plus de devoir jouer 40h pour débloquer qu’un des multiples héros verrouillés. Au pire ça devrait être l’affaire des quelques heures.

    1. Sinon faut arrêter de jouer au jeux vidéo et aller faire autre chose. Les mecs ont tous des centaines d’heure de jeu sur des jeux variés et ça pleure pour 40h de jeu pour débloquer du contenue… WOOOOOOOW les joueurs sont vraiment devenue des princesses…
      Apres qu’il y est du contenue en mode pay 2 win ok, mais là…. ca s’appel du délit de faciès.

      1. 40h de farm pour obtenir un nouveau perso qui apporte un gain niveau gameplay sur un jeu multi, c’est clairement pas top. Donne moi un autre exemple de jeu multi où il faut jouer au moins 40h pour débloquer du contenu idem qui profite au joueur par rapport aux autres pour voir ?

          1. Hearthstone est un free to play l’ami.
            La tu a déjà payé le jeu, c’est dans ton droit d’avoir accès à l’ensemble des fonctionnalité en multi sans “farmer” des heures de jeux.

          2. Moi je veux avoir accès à tous sans farmer …. sérieusement.
            Dark soul si tu veux avoir le NG+ tu finis le jeu et y’a plus de 40h de jeux, après tu peux le speed run si tu as envie et le faire en 3-4h. Mais maintenant on va chialer parce que t’es obligé de finir un jeu pour avoir un achievement ou un mode de plus…
            Je pourrais pas citer tous les jeux, mais y’en a une chié de jeux qui te demande de finir une campagne, story mode etc pour débloqué un personnage, une arme spécial, un niveau de difficulté, un bonus stage.
            Vous connaissez pas la joie de l’accomplissement ça se voit.
            Jouer au jeu 3h pour en avoir finalement déjà marre, car pas de “contenu”.
            Putin je suis entrain de défendre des boites de m…. mais quand je vois les joueurs maintenant… Un jeu de votre génération : COD tu dois biens farmer tes lvl pour jouer des armes surement plus OP que celle que tu as au début, non ? Pour faire des prestiges 50000 ca y’a du monde… et pour buy les DLC pour avoir accès a des cartes de taille ridicule aussi….
            Bref vous faites bien rire avec vos exigence de princesse.
            Casual quand tu nous tiens.

        1. en même pas 3h de jeu, sans avoir fait la campagne, en ne faisant que du multi, j’en suis à 10 000 sur les 15 000 à avoir…. ça rapport pas mal de faire les défis ( même sans le vouloir ) en multi….

  4. “Ce ne fut jamais notre intention.” => Je crois que sa a un nom ce genre de propos, sa s’appelle du mensonge ! On ne fera croire à personne que ce n’était pas prévu et qu’ils n’en avaient pas l’intention. Foutaise…

    J’imagine que le retour de ces micros transactions se fera de 2 façons :
    – soit de manière cosmétique
    – ou le passage du jeu en F2P dans quelques mois (moins probable).

    1. En fait, c’est une figure de style rhétorique qu’on appelle la “prétérition”. C’est l’art d’annoncer qu’on ne fait pas un truc alors qu’on le fait.
      Chez EA, comme pour Activision, c’est le fric avant tout et tant pis si l’on ruine un peu notre image. Après tout, y’a encore tellement de joueurs qui jouent à nos jeux qu’on peut leur en glisser une de temps en temps (pour ne pas dire “tout le temps”).
      Personnellement, jouer 40h pour débloquer un perso emblématique ne me faisait pas peur mais je comprends la frustration de certains quand on a joué 40h alors que le joueur d’en face a juste validé sa transaction Paypal et qu’on a déjà payé le jeu au prix fort.

  5. Ca pleure parce que pour débloquer du bon contenu (qui améliore le gameplay et donne l’avantage au joueur) il faut jouer 40h ou payer mais EA fait ça sur le mode FUT de Fifa depuis la nuit des temps et c’est même pire.
    En effet, que vous payiez 5-10-50€ ou que vous jouiez 40-50-100h, vous n’êtes même pas sûrs d’avoir le fameux bon contenu. Je joue à ce mode depuis Fifa 14 et j’ai jamais réussi à avoir un excellent joueur (comme Ronaldo, Messi, …).
    En aucun cas je ne dis qu’il ne faut pas changer cela mais là franchement les gens se sont emballés rapidement tels des gamins qui souhaitent tout tout de suite sans suer un minimum.

    PS : oui je joue à Fifa et sur console en plus, bouuuuh …

    1. C’est un peu bête comme commentaire non? Si c’est le cas comme tu le dis sur les jeux de foot et que la communauté n’a jamais jugé nécessaire de réagir sur le sujet, j’ai envie de dire tant pis pour vous. Ce n’est pas une raison pour que ceux qui préfèrent les RPG/FPS/TPS en fasse de même.

      1. @disqus_MyT7Ecah7x:disqus : ah oui je suis d’accord, on est des moutons, du moins ceux qui paient pour tenter d’avoir accès à ce contenu (je n’en fais pas parti). Mais là dans le cas de Battlefront, EA propose quand même d’avoir accès à ce fameux contenu en jouant, certes un certain nombre d’heures mais ça reste accessible. Et c’est ça que je trouve un peu désolant de la part de la communauté “gueulante”, elle ne souhaite plus être récompensée d’avoir fini des campagnes ou autres succès ? …

      2. Mais le comportement de jeune capricieux ne montre pas que vous êtes des joueurs passionnés et qui connaissent les RPG/FPS/TPS etc… sinon ça vous semblerez évident d’avoir du contenue déblocable via des heures de jeux/achievement/fin de la partie solo etc…
        Mais bon c’est le révère de la médaille de la casualisation du monde du jeuxvidéo.

  6. “Alors que la sortie mondiale approche….”
    Twitte publié à 2h27…. le jeu était disponible depuis minuit…..
    Ok…. normal…..

  7. En clair, on sait que vous etes pas content, on desactive pour le moment et dans quelques semaines voir mois, on remettra et vous chiera sur la gueule mm si vous etes pas content car on aura vendu des conteneurs de jeux.
    Seule solution, boycott pur et simple!

  8. jdg est un tres bon journal de gaming, mais sur ce ce sujet je vais regarder ailleurs car il est biaise, battlefront 2 etant lun de ses sponsors.

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