Le Design
Vous le verrez peut-être avec les photos, mais il est bon de savoir que Nvidia a pris en compte les avis des gamers pour le design des 3D Vision 2. On commence par les verres, en effet, ils sont 20% plus larges et ils bloquent plus de lumière ambiante. L’avantage, mine de rien, c’est que vous pourrez regarder votre clavier ou votre souris maintenant alors qu’avant, le bas de la monture gênait un peu ! Pour le design en général, on retrouve bien maintenant trois types de repose-nez et surtout de nouvelles branches de lunettes compatibles, enfin, avec des casques de gamers. Oui, c’est tout bête, mais avec la première itération, ce n’était pas évident de garder les lunettes quand on voulait utiliser un casque de gamer.
Après, pour le design pur et dur, on aime ou pas, c’est une question de goût et on ne va pas débattre dessus. Et il ne faut pas oublier que quelque part, c’est pour des gamers donc osef un peu, non ?
Dans tous les cas, elles sont effectivement plus confortables et c’est bien ça l’essentiel, non ? On notera aussi la place en haut de la monture de mettre en option un accessoire qui semble être prévu pour être un cache. Nvidia parle d’une sorte de pare-soleil pour éviter les reflets ou autres sur les verres. Mais le pire ne vient pas des sources extérieures, mais du haut des verres qui est en plastique brillant et qui vous donne un reflet de votre écran. C’est plutôt désagréable. C’est d’autant plus dommage que ce problème n’existait pas avant !
On finit sur le poids. Dans l’absolu avec les anciennes versions, ce n’est pas plus lourd ou très peu. Par contre et contrairement à avant, le poids est maintenant au niveau du bloc optique donc sur votre nez au final alors qu’avant, tout se situait au niveau des branches. Alors, à la longue, ça peut peut-être vous gêner, mais en contrepartie, c’est plus stable avec un casque.
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