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Grosse crise chez Ubisoft : Rainbow Six Siege inutilisable après une attaque de hackers

Ce weekend était particulièrement chaotique pour Ubisoft qui a du fermer les serveurs de Rainbow Six Siege suite à l’attaque de pirates.

Ubisoft traverse une sérieuse crise avec Rainbow Six Siege. Ce week-end, l’un de ses jeux multijoueur les plus populaires a été victime d’une intrusion par des hackers qui a contraint l’éditeur à mettre l’ensemble des serveurs hors ligne. Pour les joueurs, la situation est particulièrement brutale. Rainbow Six Siege étant un jeu exclusivement en ligne, il est tout simplement impossible d’y jouer tant que l’infrastructure n’est pas rétablie.

Que s’est-il passé ?

Les premiers signes du problème sont apparus samedi matin, lorsque de nombreux joueurs ont constaté des comportements totalement anormaux en jeu. Des comptes se retrouvaient soudainement crédités de milliards de crédits R6, la monnaie premium achetable avec de l’argent réel. Des skins extrêmement rares étaient débloqués sans raison, tandis que certains comptes étaient bannis ou restaurés de façon arbitraire.

Les systèmes de sanctions semblaient eux aussi hors de contrôle, au point que les messages de bannissement affichaient des paroles de chansons, transformant l’interface du jeu en véritable blague en temps réel. Si les joueurs n’y comprenaient rien, Ubisoft non plus.

Face à l’ampleur du chaos, Ubisoft a rapidement pris la décision de couper les serveurs sur toutes les plateformes afin d’éviter une aggravation de la situation. Un choix lourd de conséquences pour les joueurs réguliers, privés de leur accès au jeu, parfois en plein week-end ou durant des événements programmés.

Quelles sont les conséquences sur les joueurs ?

Pour les consommateurs, plusieurs questions se posent immédiatement. D’abord, celle de la sécurité des données. Si Ubisoft n’a pour l’instant confirmé qu’un incident affectant Rainbow Six Siege, certaines sources évoquent des intrusions plus larges au sein de l’infrastructure de l’éditeur, avec de potentielles fuites de données ou de code propriétaire. À ce stade, rien n’est confirmé, mais l’incertitude demeure, notamment pour les joueurs ayant investi du temps et de l’argent dans l’écosystème Ubisoft.

Autre point sensible, la valeur des achats numériques. Ubisoft a assuré que les joueurs ne seraient pas sanctionnés pour avoir dépensé les crédits distribués illégalement pendant l’incident. En revanche, l’éditeur a également confirmé qu’un retour en arrière complet est en cours. Concrètement, toutes les transactions effectuées depuis samedi matin sont annulées. Cela signifie que les skins, objets ou améliorations obtenus disparaîtront, restaurant l’état des comptes tel qu’il était avant l’attaque. Une décision logique pour préserver l’équilibre économique du jeu, mais frustrante pour les joueurs pris dans l’incident.

Ce type de situation rappelle aussi la dépendance totale des jeux-service à leurs serveurs. Sans mode hors ligne ni campagne solo, Rainbow Six Siege devient inutilisable à la moindre panne majeure. Un risque structurel pour les consommateurs, qui n’ont aucun contrôle sur l’accès à un produit pourtant parfois acheté plein tarif, ou enrichi par des microtransactions.

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