Depuis son lancement, ARC Raiders s’est rapidement imposé comme l’un des extraction shooters les plus populaires du moment. Le titre d’Embark Studios profite d’une forte visibilité sur Twitch et YouTube, portée par de nombreux streamers, et d’une fréquentation extrêmement solide face à des concurrents déjà bien installés comme Escape from Tarkov, Hunt : Showdown ou encore les déclinaisons extraction de Call of Duty. Il a même reçu la récompense du meilleur jeu multijoueur aux Game Awards 2025. Dans ce paysage très concurrentiel, où la rétention des joueurs repose autant sur le gameplay que sur l’écosystème en ligne, le moindre problème devient un sujet sensible. Ces derniers jours, c’est la question de la triche qui commence à faire du bruit.
Le problème n’est a priori pas massif, mais il est suffisamment visible pour inquiéter. Plusieurs créateurs de contenu ont publiquement exprimé leur frustration, évoquant des morts suspectes et des affrontements jugés impossibles. Nadeshot, suivi de près par Shroud, a donné une ampleur médiatique à ces accusations en parlant d’une expérience minée par des comptes douteux, parfois fraîchement créés ou déjà sanctionnés sur d’autres jeux. Dans un genre où chaque raid représente un investissement en temps, en ressources et en progression, ce type de perte est particulièrement difficile à encaisser.
La notion d’agressivité encore sur le tapis
Cette situation intervient à un moment clé pour ARC Raiders. Le jeu a récemment fait parler de lui pour l’introduction d’un matchmaking partiellement basé sur le comportement des joueurs, notamment leur tendance à l’agressivité en PvP. Une initiative saluée par une partie de la communauté, qui voyait là une manière de mieux répartir les profils et de réduire les affrontements ultra hostiles pour les joueurs plus orientés PvE. Mais ce réglage perd une partie de son sens si la triche s’installe durablement. L’agressivité perçue ne vient alors plus seulement du style de jeu adverse, mais d’un déséquilibre profondément structurel.
Comparé à ses concurrents directs, ARC Raiders n’est pas un cas isolé. Escape from Tarkov traîne cette réputation depuis des années et Call of Duty lutte constamment contre les mêmes dérives malgré des moyens pourtant colossaux. La différence, c’est qu’ARC Raiders est encore dans la phase de la construction de son image. Sa communauté, bien que nombreuse et active, reste plus fragile face à ce type de polémique, surtout lorsque la discussion se propage via les réseaux sociaux.
Embark Studios a déjà mis en place un système de compensation permettant de récupérer les ressources perdues en cas d’élimination par un tricheur confirmé. Une mesure utile, mais qui ressemble davantage à un filet de sécurité qu’à une solution de fond. Pour l’instant, les témoignages restent contrastés. Certains joueurs affirment n’avoir jamais croisé de tricheurs, même après des centaines d’heures. Dans un jeu aussi vaste, ce n’est pas étonnant. Mais cela suffira-t-il à apaiser les âmes de tomber sur de bonnes parties une fois de temps en temps ?
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