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PlayStation : de nombreux licenciements dans un studio historique

Après la fin de Destiny 2, et le lancement pas très victorieux de Marathon, Bungie doit laisser partir de nombreux salariés.

L’hémorragie continue dans l’industrie du jeu vidéo avec un nouveau cas de vague de licenciements. Alors qu’Ubisoft, Xbox ou encore Electronic Arts ont multiplié les plans sociaux ces derniers mois, c’est désormais Bungie qui confirme avoir congédié de nombreux employés. Une annonce qui intervient seulement quelques semaines après la fin officielle du développement de Destiny 2.

L’information a été officialisée par Hermen Hulst, PDG de Sony Interactive Entertainment. Dans un communiqué, le dirigeant indique que Bungie va réduire ses effectifs de manière significative. Les suppressions de postes concerneront une grande partie de l’équipe Destiny, mais également certains développeurs travaillant sur Marathon, ainsi que plusieurs équipes de support de PlayStation collaborant avec Bungie.

Un immense vide après la fin de Destiny 2

La décision n’est malheureusement pas une surprise. Plus tôt ce mois-ci, Bungie avait annoncé Monument of Triumph, la dernière mise à jour majeure de Destiny 2. Après presque neuf ans de contenu, d’extensions et d’événements, le célèbre jeu-service est officiellement arrivé au terme de son développement. L’annonce des départs est donc assez cohérente. Il faut dire que l’industrie fonctionne plus “au projet” plutôt qu’à la stabilité depuis la fin de la pandémie au Covid-19. Dans son propre communiqué, Hermen Hulst explique :

Au cours des derniers mois, en collaboration avec la direction de Bungie, nous avons réexaminé l’orientation à long terme du studio, ses priorités en matière de développement, ses besoins en ressources et son rôle au sein de notre stratégie globale de portefeuille. Nous avons étudié plusieurs alternatives avant de conclure qu’une réduction des effectifs était nécessaire pour aligner les ressources du studio sur ses priorités actuelles et ses objectifs à long terme.

Le ton est similaire, quoique plus révélateur encore, sur le post publié par le compte officiel du studio. On peut y lire que Destiny 2 “n’a pas répondu aux attentes ces dernières années” et que les équipes “ne pouvaient plus poursuivre leurs activités à la même échelle qu’auparavant“.

 

Selon plusieurs médias américains, notamment Bloomberg, Bungie n’aurait actuellement aucun Destiny 3 en production. La situation rend donc particulièrement difficile le maintien d’un studio de cette taille. Si le nombre exact de licenciements n’a pas encore été communiqué, plusieurs estimations évoquaient ces derniers jours une réduction pouvant concerner jusqu’à près de la moitié des effectifs.

Marathon devient le dernier grand espoir

Avec la disparition progressive de Destiny 2, tous les regards se tournent désormais vers Marathon, le nouveau jeu de Bungie qui commence déjà à s’enrichir en contenu. Le problème, c’est que l’extraction shooter n’inspire pas encore une confiance totale. Son développement a déjà connu plusieurs difficultés et sa sortie officielle a suscité des réactions mitigées. Rien ne garantit aujourd’hui que Marathon sera capable de remplacer un phénomène aussi durable que Destiny, qui était lui-même assez décevant sur la fin commercialement parlant de ce qu’on comprend.

Cette nouvelle vague de licenciements s’inscrit évidemment dans une tendance bien plus large. Depuis plus de quatre ans, les restructurations se multiplient dans toute l’industrie. Chez Bungie, l’émotion est particulièrement forte tant Destiny a marqué une génération de joueurs. Le community manager Dylan Gafner a d’ailleurs adressé un message poignant à la communauté, rappelant que les joueurs n’étaient en rien responsables de cette situation et remerciant les millions de Gardiens qui ont fait vivre le jeu pendant près d’une décennie.

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