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12h pour porter un jeu iPhone sur le Zune HD !

Et si le Zune HD était vraiment un concurrent à l’iPod touch ? Le baladeur ne bénéficie par encore d’un App Store digne de ce nom,…

Et si le Zune HD était vraiment un concurrent à l’iPod touch ? Le baladeur ne bénéficie par encore d’un App Store digne de ce nom, mais il semble que le portage des jeux entre les deux plates-formes ne soit pas si compliqué. La société Foundation42 vient en effet d’annoncer avoir porté son jeu WordMonger, qui sera disponible sur iPhone en fin d’année, sur le Zune HD en 12h ! Vivement que les autres s’y mettent.

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12 commentaires
  1. Le jeu est pas trop top… du coup je me dis que c’est effectivement moins contraignant que de porter un jeu de course par exemple. Alors de là à en faire une généralité, wait & see.

  2. “compilé avec monotouch”
    donc ils l’ont écrit en .net, sur le zune y’a le compact framework j’imagine,e t sur l’iphone, c’est compilé grace a monotouch (payant et pas donné!!)
    Si on va dans leur sens, 12h d’adaptation pour un framework qui est cencé justement etre multiplateforme, ca veut dire que monotouch est loin d’etre au point 😀

  3. baramuse: d’après ce que j’ai pu lire , monotouch n’a rien de multiplateforme. En effet il s’agit d’une implémentation du multitouch d’apple en .net.
    Du coup un jeu .net en monotouch doit être partiellement réécrit pour pouvoir être utilisé sur une autre plateforme (En tout cas une bonne partie des composants IO).
    L’interet du monotouch est juste de pouvoir coder en .net plustot qu’en cocoa touch sur iphone.
    Donc 12h pour refaire la couche d’input/Output d’un programme c’est pas trop mal

  4. Appli pas top c’est certain, mais je remarque surtout que l’écran du Zune est de bien meilleur résolution …. 🙄 en effet on lit beaucoup mieux les lettres du jeux sur le Zune que sur l’iPhone … (no troll inside 😉 )

  5. maxperchus :
    je suis d’accord.
    Mais ca veut dire quoi ? que le jeux a été écrit en objective-C, puis en .net pour marcher sur le Zune ET sur l’iphone?
    Donc ils auraient pu se passer de l’ecrire en O-C non?
    Alors soit les 12 heures c’est pour le réécrire en .net, soit c’est le temps pour adapter le code .net a l’iphone grace a monotouch?
    Dans tous les cas ca veut pas dire grand chose… faudrait que je vois ce que donne monotouch, mais j’sais pas pourquoi, j’y crois pas trop…

  6. la seule chose qui me fait envie dans le Zune et que n’a pas l’iPhone ou l’iTouch, c’est l’écran OLED. J’espère que Apple va s’en emparer bientot. À ce que j’ai cru comprendre, Apple souhaitait mettre ses écrans sur ses iPhones et iPod, mais la production internationale de ce genre d’OLED etait encore trop faible il y a 1 ans. Wait & See. Sinon sympa l’interface du Zune, surtout pour du Microsoft.

  7. Encore une fois un travail de porc cette news… on reste en surface sans aller vérifier quoi que ce soit et sans croiser les infos…

    On parle ici d’un jeu iPhone codé avec monoTouch qui a été porté sur Zune HD avec Monotouch.

    Bien évidemment l’article n’en fait aucune mention, et aucune MAJ n’a été effectuée malgré les remarques de ceux qui ont commenté.

    Bref, une généralisation affolante. On laisse croire qu’un jeu iPhone (ce qui comprend les jeux en Cocoa ) peut être porté sur Zune HD en 12 heures alors que ce n’est pas le cas.

    En plus, on ne sait absolument rien sur l’acceptation des “jeux Monotouch” par Apple qui se verront peut être refusés parce qu’ils n’utilisent pas le SDK maison, bref…

    Encore une firme qui sait se faire de la pub gratos sur le dos de bloggers crédules. Qu’on ne me parle pas ensuite des bloggers influents qui font mieux leur boulot que certains journalistes, c’est très très rare… là en l’occurence c’est un epic fail avec un article mensonger et qui prend les lecteurs pour des cons.

    Combien de fautes graves faudra t il encore à Ahn pour dégager Greg et que celui ci retourne à sa vraie place ? pointer au pôle emploi ? 🙄

  8. @DarkDhalia
    heu t’abuse un peu, tu cherche un job, tu veux sa place???
    en tout cas merci pour le complément d’information, car j’avais rien compris au truc monocouch* bidule machin.
    c’est d’ailleurs pour cette raison qu’on peut tous réagir instantanément aux news.
    on peut même y mettre des liens pour aider les néophytes.
    ce qui manque c’est un lexique, car y a pas tout sur Wikipemachin :mrgreen:

  9. @DarkDhalia : entièrement d’accord avec toi, mais ici c’est pas des bloggeurs, c’est des gens qui gagnent de pognons en surfant sur ce qui rapporte du clics, et basher Apple ca marche bien (ou lancer des trolls sur les OS, les smartphones et j’en passe)

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