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Le format dématérialisé est un danger pour le jeu vidéo

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La disparition des supports physique pourrait réduire à néant la préservation culturelle des classiques de l’industrie.

Acheter ses jeux en format numérique, qu’est-ce que c’est pratique. Plus besoin d’aller au centre commercial du coin ni même de devoir changer de CD entre chaque session, tout est directement accessible depuis le confort du canapé. Pourtant, ce changement dans notre façon de consommer les jeux vidéo pourrait leur coûter gros. Depuis plusieurs années maintenant, la dimension éphémère des données numériques se fait ressentir d’autant plus fort dans cette industrie.

Sans surprise, les constructeurs ne peuvent garder des serveurs indéfiniment ouverts. Outre l’impact carbone, ce sont surtout des dépenses massives qui perdent petit à petit leur intérêt. À quoi bon faire perdurer les serveurs d’une console qui n’est même plus disponible à la vente ? Seulement voilà, avec les consoles de maintenant, ce genre de clôture met fin à des fonctionnalités essentielles, à commencer par l’accès à la boutique en ligne.

Des jeux qui disparaissent

Du contenu digital disparaît peu à peu des différentes plateformes, et aujourd’hui, c’est au tour d’EA d’enterrer l’une de ses licences. Certains titres cultes de la franchise Battlefield vont quitter définitivement les boutiques digitales. Cela concerne Battlefield 1943, ainsi que Battlefield Bad Company 1 et 2.

Deux problématiques ressortent de cette disparition. Puisque Battlefield 1943 est un titre multijoueur disponible uniquement via les stores numériques, ce jeu ne sera même plus en circulation. Dans le cas des Bad Company, cette série pourra toujours être trouvée en format physique de seconde main, mais cela n’en facilite pas l’accès.

On se retrouve alors face à un sérieux souci de conservation culturelle. Car si ces exemples ne sont pas les plus flagrants, ces situations ne vont que se répéter en s’empirer. À l’ère du tout numérique, les jeux sont toujours plus dématérialisés. Mais si ces achats ont un aspect pratique au court terme, ils n’ont aucun moyen de perdurer sur le long terme.

Du contenu rendu inaccessible

Le 27 mars prochain, le eShop de la 3DS et de la Wii U va définitivement fermer ses portes. Une fois cette date passée, il ne sera plus possible de retélécharger des titres qui ont pourtant été achetés par les joueurs. De fait, les titres exclusifs à cette boutique n’existeront donc plus. Mais surtout, maintenant que les DLC se multiplient, de nombreux jeux resteront incomplets alors que les joueurs ne pourront plus débloquer ce contenu.

En continuant sur cette voie, seul le contenu pirate sera disponible sur les consoles du futur lorsque les boutiques en ligne auront fermé leurs portes à leur tour. Cette piste de réflexion permet de comprendre l’importance capitale du format physique des jeux. La culture ne devrait pas avoir de durée de vie.

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