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Nintendo Switch 2 : mauvaise nouvelle pour le dock

Nintendo force les utilisateurs à passer à la génération suivante, avec tous les accessoires qui vont de paire.

Avec l’arrivée de la Switch 2, Nintendo fait un choix radical : tourner la page des modèles précédents. On vient d’apprendre que la station d’accueil livrée avec la nouvelle console ne reconnaîtra ni la Switch de 2017, ni la Lite (évidemment), ni même la récente version OLED. Une confirmation venue de plusieurs sources officielles, notamment du site japonais de Nintendo et du support client européen.

Bien que la plupart des jeux seront rétrocompatibles avec la Switch 2, il n’en sera rien du côté matériel. Les raisons sont principalement techniques d’après le constructeur. La Switch 2 abandonne l’ancien standard USB 2.0 pour adopter l’USB 3.2 Gen 1, multipliant par dix la bande passante et ouvrant la voie à des performances dignes de 2025 : affichage 4K à 60 Hz, taux de rafraîchissement variable (VRR) et une stabilité du signal vidéo que l’ancienne infrastructure ne pouvait tout simplement pas soutenir.

Le dock est également accompagné d’un câble HDMI 2.1 Ultra High Speed, capable d’atteindre 48 Gbit/s, là où les câbles précédents plafonnaient à 18 Gbit/s. Résultat : les utilisateurs devront dire adieu à leurs anciens câbles et adaptateurs s’ils souhaitent profiter pleinement de la nouvelle machine. Même l’adaptateur secteur historique (39 W) devient insuffisant pour un usage en mode TV, ne servant plus qu’à la charge portable.

Une rupture assumée

On se souvient de la sortie de la Nintendo Switch OLED. La console était accompagnée d’un tout nouveau dock, au design affiné et aux nouvelles fonctionnalités. Le port Ethernet flambant neuf nous faisait particulièrement de l’œil. À cette époque, pas si lointaine, il était possible de s’offrir ce nouveau dock, disponible aussi en blanc, pour la modique somme de 69,99€. La question de la compatibilité avec la Switch classique ne se posait pas, même au regard des modifications apportées à l’accessoire.

Avec sa Switch 2, Nintendo veut marquer un vrai tournant sans pour autant s’engager à de réelles innovations. Qu’une génération n’empiète pas sur la précédente, cela paraît logique. Mais dans ce cas, pourquoi avoir designé une console qui pourrait être confondue avec celle sortie il y a 8 ans ? Pourquoi utiliser exactement le même système de manettes ? Pourquoi ne pas proposer quelque chose de radicalement différent ?

Tous les aspects de non compatibilité entre la Switch 1 et la Switch 2 ne relèvent pas d’un écart technologique profond, mais ils sont tous volontairement apportés par Nintendo pour ne pas laisser le choix aux joueurs et de les empêcher d’avoir un setup sur mesure, à cheval entre deux générations. C’est soit l’une, soit l’autre. Nintendo fait un pari : celui de l’expérience utilisateur optimale. La Switch 2 ne sera pas bridée pour ménager les accessoires du passé ; elle sera pensée pour exploiter au maximum les standards modernes.

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