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Anbernic RG DS : la console est en précommande, mais sera-t-elle capable d’émuler la 3DS ?

Anbernic vient d’ouvrir les précommandes de sa RG DS, une console à double écran qui vise clairement à remplacer la Nintendo DS. Mais attention aux promesses marketing.

Retro Game Corps, figure incontournable des consoles rétro, a décortiqué la page de précommande de la nouvelle Anbernic RG DS. Une nouvelle situation se présente ici pour le constructeur chinois, qui d’habitude expédie ses produits dans la semaine suivant leur annonce. Cette fois, il faudra attendre jusqu’à mi-décembre pour l’expédition de la bête, ce qui commence à faire tard pour s’assurer une réception avant Noël. La console affiche un prix de 100 euros en précommande. Ça paraît correct sur le papier, mais attention aux frais de port qui grimpent jusqu’à 17 euros pour un envoi en France. Anbernic propose trois coloris qui rappellent directement les modèles Nintendo d’époque noir et rouge, bleu turquoise, ou blanc polaire.

Un design qui copie sans complexe la DSi XL

La RG DS ne cache pas ses inspirations. Avec ses 160 millimètres de large et ses 321 grammes, elle reprend quasiment trait pour trait les dimensions de la DSi XL. Les deux écrans de 4 pouces affichent chacun une résolution de 640×480 pixels en format 4:3, exactement comme sur la console de Nintendo.

La marque chinoise a installé des haut-parleurs sur le dessus de l’appareil, on retrouve aussi un gyroscope à six axes et un moteur de vibration, histoire de moderniser un peu l’expérience. La batterie de 4000 mAh promet entre quatre et six heures d’autonomie, ce qui reste honnête pour ce type d’appareil. Bémol ici, il n’y a pas de sortie vidéo par câble. Si vous voulez jouer sur grand écran, il faudra passer par la diffusion sans fil, avec toute la latence que ça implique.

Le processeur RK3568 montre vite ses limites

Anbernic a équipé sa RG DS d’une puce RockChip RK3568, accompagnée de 3 Go de RAM et tournant sous Android 14. Sur le papier, ce processeur cadencé à 2 GHz ressemble beaucoup au RK3566 qu’on trouvait dans les précédents modèles de la marque. La chaîne Retro Game Corps a justement testé ce chipset sur la RG Arc et les résultats donnent une idée assez précise de ce qu’on peut attendre.

Pour les jeux Nintendo DS classiques, aucun souci à l’horizon. L’émulateur DraStic tourne sans problème avec la plupart des titres en résolution doublée. Quelques jeux plus gourmands comme Golden Sun The Dark Age ou Pokémon Noir peuvent causer quelques ralentissements, mais rien de rédhibitoire. En repassant en résolution native, tout rentre dans l’ordre. Les amateurs de NES, Super Nintendo et PlayStation première du nom seront aussi comblés.

Mais pour la 3DS, c’est une tout autre histoire. Malgré les vidéos promotionnelles d’Anbernic montrant quelques jeux 3DS en action, les tests de la chaîne sont sans appel. Même avec l’émulateur Citra MMJ optimisé pour les performances et New Super Mario Bros 2, un des jeux les moins exigeants de la bibliothèque 3DS, la console plafonne aux deux tiers de la vitesse normale. Le gain de fréquence de 11 % ne devrait pas suffire à combler cet écart. Difficile de recommander l’achat si vous comptez sur l’émulation 3DS.

La résolution des écrans pose aussi question. Avec leur ratio de 2,5 fois celle de la DS originale, l’upscaling n’est pas parfait. Les puristes du pixel risquent de tiquer devant le rendu légèrement déséquilibré, même si les filtres de DraStic permettent d’atténuer le problème. Face à toutes ces incertitudes, le conseil du Youtubeur est d’attendre les tests complets avant de craquer.

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