Microsoft a confirmé la nouvelle après avoir passé en revue les performances de tous les lancements « day one » du Game Pass en 2025 : Clair Obscur: Expedition 33 arrive en tête des jeux tiers, en nombre d’utilisateurs uniques sur les 30 premiers jours. Une performance d’autant plus remarquable que le titre est sorti seulement deux jours après Oblivion Remastered de Bethesda, lui aussi lancé sur le Game Pass.
Un démarrage fulgurant et inédit pour un premier jeu
Malgré cette proximité, le jeu de Sandfall Interactive n’a pas été éclipsé. Mieux : il s’est très bien vendu avec 5 millions d’exemplaires écoulés en cinq mois, un volume qui démontre que sa présence dans le service de Microsoft n’a pas cannibalisé les ventes. Ça tombe bien, c’est le message que l’éditeur cherche à faire passer auprès de l’industrie.
Pour Guillaume Broche, directeur créatif du studio, l’appui de Microsoft a joué un rôle déterminant : « Qu’il s’agisse de l’annonce de notre jeu à l’été 2024 ou du trailer lors du Developer_Direct en janvier 2025, Xbox nous a permis de faire connaître notre projet et d’atteindre un large public », explique-t-il. Le Game Pass a aussi permis de lever certaines réticences autour du tour par tour : « Beaucoup de joueurs curieux ont lancé le jeu, exploré Lumière et le début de l’aventure, et ont découvert qu’il y avait beaucoup à aimer, même sans s’y attendre. »
Le titre a également devancé une concurrence particulièrement relevée. Parmi les sorties « day one » de l’année, on trouvait notamment le très attendu Hollow Knight: Silksong, le survival Atomfall, l’énigmatique Blue Prince, ou encore Wuchang: Fallen Feathers et PowerWash Simulator 2. Une liste bien fournie, que Clair Obscur a dominée sans trembler.
Chez Xbox, l’intérêt autour d’Expedition 33 a été immédiat. « Dès le départ, l’ambition de Sandfall était claire, et nous avons ressenti qu’ils voulaient créer quelque chose de vraiment spécial, au-delà des attentes pour une petite équipe. En jouant aux premières versions, on a tout de suite été pris par l’histoire, les visuels magnifiques et le mélange de mécaniques de JRPG avec des thèmes culturels français très frais et distinctifs. », rapporte Guy Richards, directeur d’ID@Xbox. « C’est le genre d’expérience que les joueurs allaient vouloir découvrir. » Le studio, encore tout jeune, savoure l’ampleur de l’accueil. « Cette année a dépassé tout ce que nous pouvions imaginer », confie Guillaume Broche. « C’est grâce à la passion et au soutien de nos fans. »
On devrait entendre parler de Clair Obscur: Expedition 33 le 11 décembre, à l’occasion de la cérémonie des Game Awards. Le jeu a été nommé dans 12 catégories, un record.
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