La Paris Games Week soufflera cette année sa quinzième bougie. Du 22 au 25 octobre 2026, pendant les vacances de la Toussaint, le plus grand salon français dédié au jeu vidéo fera son retour à Paris Expo Porte de Versailles avec une édition baptisée “Playground Edition”. L’appellation traduit parfaitement l’ambition affichée par les organisateurs, à savoir transformer le salon en immense terrain de jeu interactif.
Sur le papier, les promesses sont nombreuses. La grande nouveauté de cette édition 2026 repose sur une application mobile qui accompagnera les visiteurs tout au long de leur visite. Grâce à elle, chacun pourra suivre un parcours personnalisé, participer à différents défis, débloquer des badges numériques et obtenir des récompenses en explorant les espaces du salon.
L’idée n’est pas inintéressante. Elle rappelle certains systèmes de gamification déjà utilisés dans les parcs d’attractions ou les grands salons internationaux. Reste à savoir ce que ces défis proposeront réellement et quelles récompenses seront mises en jeu car le concept peut encore être un coup dans l’eau.
Le programme commence à se dévoiler
Les communiqués évoquent des avant-premières, des expériences inédites, une scène esport renforcée, des créateurs de contenu emblématiques et des invités exceptionnels. À quelques semaines de l’inauguration, les organisateurs commencent à dévoiler les grands noms qui seront présents pour les 15 ans du salon.
Activision permettra de tester Call of Duty : Modern Warfare 4 en avant-première, avec son mode multijoueur jouable dès le 22 octobre, soit la veille de sa sortie officielle. Bandai Namco proposera pour la première fois en France Dragon Ball Xenoverse 3 et Gundam Rogue Orbit, ainsi que Ace Combat 8 : Wings of Theve et Final Fantasy VII Revelation. Chez Capcom, les visiteurs pourront découvrir Mega Man : Dual Override et Monster Hunter Wilds: Ascendance, rencontrer le producteur et le réalisateur de Monster Hunter les 22 et 23 octobre, mais aussi jouer à Resident Evil Requiem, Onimusha: Way of the Sword, PRAGMATA, Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen et Street Fighter 6.
Ubisoft célébrera quant à lui le retour de Rayman avec Rayman Legends Retold, jouable sur une vingtaine de bornes en solo ou en coopération, ainsi qu’avec une zone dédiée à Kung Foot et un imposant Rayman de 5 mètres. Heroes of Might & Magic III Remake sera également présenté plusieurs mois avant sa sortie prévue en 2027.
L’année passée, l’esport prenait place au Dôme de Paris, ainsi que plusieurs concerts et animations importantes. Mais rien ne garantie que cela sera toujours le cas cette année. Cependant, la grande nouveauté cette année est le programme “Hors les Murs”. La Paris Games Week souhaite investir Paris et l’Île-de-France avant l’ouverture du salon grâce à différents partenariats culturels et événements dédiés au jeu vidéo. Une initiative potentiellement intéressante pour faire vivre l’événement au-delà des quatre jours traditionnels, mais dont les contours restent encore très flous.
Découverte du Pavillon Game France
En cette fin septembre, c’est l’occasion pour le Pavillon Game France du CNC de dévoiler son programme. Il s’installera au cœur de la Paris Games Week sur un espace de 300 m², avec plus de 30 studios et jeux français à découvrir. Parmi les jeux présentés figurent Cairn, Windblown, Resonance : A Plague Tale Legacy, Clutch, Astral Ascent ou encore The Witch’s Bakery. Cette année, chaque jeu présenté bénéficiera également d’une visibilité renforcée sur la page Steam Game France pendant toute la durée du salon.
Le pavillon ne servira pas uniquement de vitrine puisqu’une scène sera animée pendant toute la durée de la PGW, avec plus de douze rendez-vous par jour. Le programme détaillé des interventions sera dévoilé dans les prochaines semaines.
Une nouvelle identité visuelle
Pour ses 15 ans, la PGW adopte une nouvelle direction artistique imaginée par le studio aPART et l’illustrateur Massy Puster. Un imposant robot passionné de jeux vidéo devient ainsi la mascotte officielle de cette édition anniversaire. Il apparaîtra sur l’ensemble des supports de communication et servira de fil conducteur à l’événement. Par ailleurs, Bigflo rempile en tant que conseiller artistique. Déjà impliqué lors de l’édition 2025, le rappeur continuera d’accompagner l’organisation dans la construction de la programmation et des animations.