Les dernières publications dans Réalité Virtuelle
Qualcomm XR Viewers : des casques de VR et AR reliés à un smartphone avec un Snapdragon 855
Par Corentin le
Avec son écosystème XR Viewers, Qualcomm a le potentiel de rendre les casques de réalité virtuelle et augmentée plus mobiles et accessibles.
Oculus Rift S : le prochain casque de VR aurait des caméras embarquées
Par Corentin le
Le casque de réalité virtuelle succédant à l'Oculus Rift devrait être plus autonome que son prédécesseur.
Qualcomm lance un casque VR relié à un smartphone par un câble
Par Olivier le
Qualcomm n’abandonne pas le marché des casques de réalité virtuelle pour smartphones. Bien au contraire : la présentation de la puce Snapdragon 855 et de ses capacités pourraient permettre de relancer le secteur.
Guide de Noël 2018 : notre sélection des meilleurs objets connectés
Par Camille Suard le
Avec la variété de produits que regroupent les objets connectés, il y a de forte chance pour que vous trouviez enfin un cadeau de Noël à la fois utile et original.
Google a déposé un brevet de patins à roulettes motorisés pour la VR
Par Corentin le
Pour une immersion totale, Google travaille sur un système capable de retranscrire les déplacements du réel au virtuel avec des patins à roulettes motorisés capable d'anuler le déplacement au sol.
Borderlands 2 VR : une bande-annonce en live-action pour un jeu qu’on n’attendait pas
Par Jules le
Voilà une demi-douzaine d'années que les fans de Borderlands 2 attendent le troisième opus canonique du FPS mâtiné de RPG de Gearbox Software. Et plutôt que de répondre aux attentes des amateurs de la série avec une suite digne de ce nom, le studio américain préfère mettre en place une version VR de Borderlands 2.
Réalité virtuelle : un câble pour les connecter tous
Par Olivier le
La réalité virtuelle, c’est une technologie incroyable... mais contraignante. Les casques autonomes comme l’Oculus Go permettent de démocratiser la VR, mais l’industrie doit pousser plus loin encore la standardisation pour que le grand public s’en empare.
Avec son premier casque, l’Eye Theatre, la Switch veut voir les choses en grand
Par Mathieu le
La firme de Kyoto s’intéresse depuis longtemps à la réalité virtuelle et nombre d'observateurs attendent une première présentation dans ce sens. Pour l'heure, les objectifs seraient néanmoins tout autre avec la Switch. Mais cela n’empêche pas certains constructeurs de créer et de proposer à la vente des produits que l’on qualifiera d’inattendus.
Matchs et concerts en réalité virtuelle : Oculus lance sa plateforme Venues
Par Anne Cagan le
Oculus a lancé sa plateforme Venues sur l’Oculus Go et le Samsung Gear VR. Elle permet d’assister virtuellement à des événements et d’échanger avec les avatars d’autres spectateurs.
Apple : un casque VR/AR très puissant en 2020 ?
Par Olivier le
Si Apple veut devenir le champion de la réalité augmentée, cela passe d'abord et avant tout par l'iPhone et l'iPad. Pas question d'un casque ou de lunettes pour profiter de cette technologie. Quant à la réalité virtuelle, le constructeur l'évoque très peu.