L’annonce de Super Mario Party Jamboree et de son extension Jamboree TV avait de quoi mettre des étoiles dans les yeux des aficionados de party game. Les éditions Switch 2 de titres passés promettent performances améliorées ainsi que du contenu et des fonctionnalités supplémentaires : un packaging alléchant pour les joueurs les plus exigeants. Mais derrière ces belles promesses qui ont pourtant su porter leurs fruits pour Zelda Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, la formule appliquée à Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV laisse perplexe. L’organisation brouillonne de cette nouvelle version éclipse les bonnes idées pour ne laisser place qu’aux faux pas et aux choix discutables. Voici trois raisons de passer votre tour sur cette édition, malgré la bonne volonté du plombier moustachu.
Deux jeux pour le prix d’un… mais jamais ensemble
Ce qui frappe en lançant Mario Jamboree + Jamboree TV sur Switch 2, c’est l’absence totale d’intégration entre l’édition de base et le contenu inédit. Avant même d’atteindre le menu principal, le joueur se retrouve sur une interface muette qui l’invite à choisir entre Super Mario Party Jamboree et le contenu additionnel Jamboree TV. Vous vous rappelez des cartouches Gameboy Advance qui contenaient plusieurs jeux ? L’édition Switch 2 de ce Mario Party fonctionne de la même façon, et c’est bien le défaut principal de cette version. Le jeu de base et Jamboree TV se comportent comme deux titres distincts et ne font donc preuve d’aucune synergie. La progression, les records, et même les réglages sont totalement séparés.
Ce cloisonnement nuit à l’expérience de jeu. Par exemple, les nouveaux mini-jeux utilisant le mode souris et la caméra sont inaccessibles en sélectionnant le jeu de base, mais sont inclus dans le mode plateau de Jamboree TV, pourtant identique. Sauf qu’en jouant sur un plateau via Jamboree TV, on ne progresse pas dans Super Mario Party Jamboree et certaines options comme les règles Pro sont absentes. Peu importe ce que l’on choisit, cette édition Switch 2 nous force à faire des concessions. Pire encore, pour passer de Jamboree à Jamboree TV et inversement, il faut revenir au tout premier menu. La technique la plus simple est donc de quitter le jeu pour le relancer. Heureusement que la Switch 2 est plus rapide que la console qui la précède.
Un contenu bien trop léger
Il n’y a pas photo : Jamboree TV est pensé comme un DLC censé mettre en avant les nouvelles fioritures de la console. Une initiative qui aurait pu être bonne si Nintendo ne s’était pas contenté de 14 mini-jeux additionnels, ainsi que 6 épreuves cantonnées au mode Bowser, dont 3 sont inaccessibles sans caméra Switch 2. Ces quelques ajouts auraient mieux fait d’être intégrées au jeu de base. Mais cette scission frustrante a tout de même une raison d’être. En faisant de Super Mario Party Jamboree une entité intacte, les joueurs Switch 2 peuvent jouer en ligne ou en local avec les joueurs Switch 1. Une décision louable en termes de compatibilité, mais qui réduit Jamboree TV à l’état de version parallèle et incomplète du jeu de base.
En l’absence de plateaux inédits, les joueurs doivent donc se contenter de quelques mini-jeux exclusifs et de deux nouveaux sets de règles (un mode en 5 tours et un mode équipe) qui n’arrivent pas à la cheville des règles Pro. Pour ce qui est du mode montagne russe Jamboree Express qui regroupe les mini-jeux à la souris, où les épreuves du Bowser Show qui utilisent le micro ou la caméra, on s’amuse une fois avant d’en faire le tour. Si on avait voulu jouer à la caméra Eyetoy, on aurait acheté une PlayStation 2, pas une Switch 2.
Un rapport qualité/prix difficile à justifier
Le modèle économique adopté par Nintendo pour Mario Party Jamboree + Jamboree TV ne joue pas en faveur du jeu. Comptez 80 € pour la version complète sur Switch 2, alors que plus de la moitié du contenu est un simple portage du jeu Switch 1 sans aucune amélioration de performance. Si vous possédez déjà Super Mario Party Jamboree, il faudra débourser 19,99€ pour transformer votre jeu Switch 1 en édition Switch 2. Mais même à ce prix là, mieux vaut se contenter de la version de base.
Les fonctionnalités les plus appréciées du premier Jamboree, telles que les succès à débloquer, les modes annexes ou les règles Pro, restent exclues de Jamboree TV et ne profitent ni de graphismes amélioré, ni de la caméra ou de la souris. Finalement, Nintendo se contente de proposer une démo technique de la console, bien moins exécutée que Welcome Tour et pourtant bien plus chère. Jamboree TV n’est que l’ombre de lui-même. Pour découvrir le premier Mario Party digne de la Switch 2, il faudra attendre.
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