Plusieurs mois après sa sortie initiale, Nintendo donne un peu de banandium à moudre aux fans de Donkey Kong Bananza. À partir du 28 octobre, le jeu de plateforme en 3D exclusif à la Switch 2 accueillera ses premiers événements mensuels. Au programme, des défis temporaires, des statues exclusives et quelques récompenses à collectionner. Mais attention, tout le monde n’est pas invité à la fête.
Ces événements sont accessibles uniquement à ceux qui possèdent le DLC payant Île de DK et Course aux émeraudes. Ils ne s’adressent donc qu’aux joueurs ayant déjà terminé l’histoire principale. En clair, seuls les plus investis pourront en profiter. Le premier rendez-vous, baptisé “rondelles à la pelle” se tiendra du 28 octobre au 4 novembre. Les participants pourront explorer l’Île de DK pour obtenir les statues d’Enguarde et de Bananza Kong, à condition de remplir les objectifs d’un défi spécial Course aux émeraudes.
Ce mode modifie la formule habituelle du jeu en imposant certaines contraintes, notamment les talents d’émeraude obtenus à partir de fossiles et de cristaux de banandium. Réussir les défis permettra de gagner des statues et des rondelles à échanger contre d’autres récompenses, le tout dans un cadre compétitif et limité dans le temps.
De la rejouabilité limitée
Sur le papier, Nintendo introduit donc une forme d’activité récurrente censée prolonger la durée de vie du titre. Mais dans les faits, le système semble surtout viser un petit cercle de joueurs déjà très engagés. Or, Donkey Kong Bananza n’a pas encore trouvé un public aussi large que prévu sur Switch 2. Si le jeu avait profité d’un bon démarrage, grâce à la popularité de la licence et à la curiosité autour de la nouvelle console, les ventes se sont tassées, et peu de joueurs ont investi dans le DLC payant. Les chiffres officiels n’ont pas encore été communiqués par Nintendo.
L’accueil critique reste également mitigé. Si la technique et la direction artistique font honneur à la console dernière génération, plusieurs testeurs se plaignent d’un gameplay répétitif et d’un level design trop sage pour relancer réellement la série. Dans ce contexte, le lancement d’événements mensuels apparaît davantage comme une stratégie pour maintenir l’attention qu’un réel ajout de contenu significatif.
Nintendo semble vouloir calquer le modèle de ses jeux à succès comme Mario Kart 8 Deluxe ou Splatoon, en créant des rendez-vous réguliers. Mais pour l’instant, Donkey Kong Bananza ne parle qu’à son noyau dur de fans. Reste à voir si la stratégie ravivera les ventes, surtout à l’approche des fêtes de fin d’année.
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, suivez-nous sur Google et sur notre canal WhatsApp. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.