Activision Blizzard
Découvrez Music of the Spheres, la BO oubliée du premier Destiny (avant qu’Activision ne la fasse retirer)
Terminé fin 2013, et composée en parallèle du développement du premier Destiny, Music of the Spheres est un projet musical qui était censé accompagner la sortie du hit d'Activision, et qui n'a finalement jamais été dévoilée malgré les protestations de son compositeur principal : Martin O'Donnell. Une injustice aujourd'hui réparée pour le plus grand plaisir des connaisseurs de la franchise, puisqu'un illustre à inconnu à fait fuiter l'intégralité de Music of the Spheres, qui est désormais disponible sur Soundcloud.
26 décembre 2017 à 13:05 · 2 minLes autorités belges vont ouvrir une enquête sur les loot boxes de Battlefront 2 et Overwatch
La Commission des jeux de hasard, l’autorité belge qui s’occupe de réguler tous les jeux de hasard sur le territoire belge, vient d’ouvrir une enquête sur les jeux vidéo Star Wars Battlefront 2 et Overwatch. En cause, les fameuses loot boxes, qui rendraient ces deux jeux dangereusement proches du jeu de hasard. Un véritable problème alors que les deux titres sont PEGI 12 et peuvent donc toucher un jeune public.
16 novembre 2017 à 10:51 · 2 min[Test] Call of Duty : WWII [PS4, PC, XBO]
Il était annoncé comme la fin d’un règne et le renouveau d’un autre. Exit les conflits actuels, voire futuristes, Call of Duty revient à ses racines, celles-là mêmes qui l’ont vu porter au sommet. Était-ce un bon choix à prendre ? Si tout n’est pas parfait, avouons-le : Activision va dans le bon sens. Nous voilà à…
8 novembre 2017 à 18:05 · 5 min[Torrent de larmes] Blizzard explique pourquoi Diablo 2 et Warcraft 3 ne seront pas remastérisés de sitôt
Avec Starcraft premier du nom remastérisé cet été, on pouvait s’attendre à ce que les autres gloires du développeur californien viennent à être modernisées. Ce n’est pourtant pas dans les tuyaux, a assuré Peter Stilwell, producteur senior chez Blizzard. Alors que son concurrent de l’époque, la série Age of Empires, est en pleine remastérisation, Warcraft…
6 novembre 2017 à 10:23 · 2 min[#BlizzCon2017] Le résumé de la cérémonie d’ouverture : Hearthstone, Overwatch, World of Warcraft
Ce week-end à Anaheim, en Californie, se tient comme chaque année la BlizzCon, l’événement maison du studio Blizzard Entertainment. L’occasion pour l’Américain de détailler l’avenir de ses nombreux titres devant ses communautés. Voici le résumé de la dense cérémonie d’ouverture qui a duré un peu plus d’une heure. Mike Morhaime, le CEO de la société…
3 novembre 2017 à 20:54 · 3 min[#PGW] Call of Duty WWII : On a posé quelques questions à Michael Condrey, directeur du studio Sledgehammer
Demain, l’un des jeux les plus attendus de cette fin d’année pointera le bout de son nez sur nos glorieuses machines que sont les consoles et PC. On veut bien entendu parler de Call of Duty WWII. Alors que la Paris Games Week bat son plein depuis le 1er novembre, le FPS de Sledgehammer et…
2 novembre 2017 à 18:22 · 4 minL’art de la microtransaction, où comment Activision a réfléchi à un système pour vous faire passer à la caisse lors de parties multi
Un brevet déposé en 2015 par Activision et récemment validé, montre les recherches de l'éditeur américain sur plusieurs méthodes pour inciter le joueur à céder aux sirènes de la microtransaction. Activision a cependant précisé qu'aucune de ces manipulations n'était déployée dans ses jeux.
19 octobre 2017 à 14:01 · 3 min[Test] Destiny 2 [PS4, XBO]
Ah Destiny ! Voilà un titre qui aura fait couler beaucoup d’encre au fil des années. Annoncé en grande pompe par un Activision extrêmement fier, chantre du renouveau pour un Bungie sur les rotules après avoir essoré la licence Halo, ce titre avait pour ambition de révolutionner le FPS (sur console). Rien que ça. Autant vous dire que les réactions furent dithyrambiques, et que de nombreuses personnes y ont cru. Manque de bol pour les acteurs en présence, la sortie de Destiny ne fut pas à la hauteur des attentes, ni des espérances de chacun. La faute, entre autre à une histoire et un monde bien maigrelets, à des années lumières de ce qui était promis au départ, et à quelques autres soucis qui n’ont pas manqué de faire tiquer tout à chacun. Une situation vécue comme une trahison par nombre de personnes, mais qui s’est améliorée au fil des extensions (payées au prix fort par les joueurs de la première heure), jusqu’à accoucher d’un titre au final fort sympathique, à défaut d’être révolutionnaire. De quoi convaincre une communauté forte, impliquée et avide de toutes nouveautés concernant leur jeu préféré d’attendre religieusement la sortie du deuxième épisode de la série. Un véritable enjeu pour Activision et Bungie qui ont travaillé d’arrache-pied sur Destiny 2 avec pour objectif de corriger les erreurs du passé afin de proposer une expérience à la hauteur de leurs ambitions, de conserver les faveurs de son public, et tant qu’à faire, aller draguer quelques Gardiens supplémentaires. Mais qu’en est-il réellement de ce Destiny 2 et surtout, faut-il céder à la tentation ? C’est la question à laquelle nous allons tenter de répondre dans les lignes qui suivent.
14 septembre 2017 à 17:54 · 7 minBlizzard détaille les avantages du billet virtuel de sa BlizzCon
Le 3 et 4 novembre prochain, Blizzard tiendra sa traditionnelle Blizzcon à Anaheim, près le Los Angeles. Comme chaque année, le studio accueillera les fans sur place et diffusera le contenu de son salon en ligne via le billet virtuel. Mais pour ce dernier, la formule change, cette année.
14 septembre 2017 à 11:46 · 1 minFramerate illimité, 4K : Activision compte sur les performances de la version PC de Destiny 2 pour attirer le chaland
Alors que la bêta de Destiny 2 s'est laissé approcher sur consoles au début de l'été (voici nos premières impressions, d'ailleurs), la version PC, elle, pourra être testée du 29 au 31 août prochain. Avec des performances inégalées, souligne Activision, son éditeur.
16 août 2017 à 9:36 · 1 min